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Création d'objets JavaScript par Inheritance

nous avons une fonction, qui fonctionne avec deux variables. Si nous voulons faire de ce "jeu", un objet, alors les variables deviendraient les propriétés et la fonction deviendrait la méthode. Vous pouvez avoir plus d'une méthode dans un objet, tout comme vous pouvez avoir plus d'une propriété. Comme vous pouvez le voir, il est pas une grosse affaire; tout ce que vous avez à faire est de connaître la syntaxe qui rendra les variables, les propriétés et les fonctions, methods.Object déjà inventeurs createdThe JavaScript sont intelligents.

Ils ont créé un objet JavaScript et conservés dans l'interpréteur JavaScript. Vous le programmeur ne voyez pas l'objet, mais il est là pour vous d'utiliser facilement pour créer vos propres objets. Cet objet est comme un objet parent et lorsque vous créez votre propre objet de celui-ci nous dit votre objet est héritée de cet objet parent (d'où le titre). Notez que, après la création d'un objet à partir de ce parent, vous pouvez créer d'autres objets de ce que vous avez créé; et la chaîne d'héritage descend en vous donnant de grands petits-enfants objects.

Creating votre ObjectTo créer votre propre objet à partir de l'objet parent mentionné ci-dessus, vous utilisez ce qu'on appelle le constructeur de l'objet. Le constructeur de l'objet est une expression qui lorsqu'elle est précédée par le mot "nouveau" l'objet parent mentionné ci-dessus est renvoyé. Vous affectez l'objet parent de retour à une variable. Lorsque vous ajoutez des propriétés et /ou méthodes (voir ci-dessous) à cette retournés objet parent, vous avez votre propre objet. Le code suivant est un substitut pour le code ci-dessus, mais avec des caractéristiques de l'objet.

L'explication est donnée après le code. myObject = new Object (); myObject.num1 = 5; myObject.num2 = 8; myObject.add = function () {répondre = myObject.num1 + myObject.num2; retourner réponse; } = Résultat myObject.add (); alert (résultat); Avant de continuer, notez que seule la dernière ligne de ce code et la dernière ligne de l'un au-dessus sont exactement les mêmes. Penchons-nous sur le présent code. La première ligne crée votre objet. "Object ()" est le constructeur de l'objet. Le mot, «nouveau» qui le précède est un exemple de ce qui est appelé Opérateurs JavaScript.

Chaque fois que vous voulez créer un objet en utilisant l'approche de cet article, utiliser ce "nouveau" opérateur. Après avoir tapé, tapez un espace puis "Object ()". Rappelez-vous que JavaScript est sensible à la casse, afin de

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