IntroductionThe but de cet article est de faire rapidement vous comprenez le sens de la programmation objets (POO) et la façon de les créer en JavaScript. Je suppose ici que vous connaissez la signification des variables et des fonctions en JavaScript, mais vous pourriez ne pas avoir compris les objets JavaScript. Il ya trois façons de créer des objets JavaScript et dans cet article je vais vous montrer celui qui est indiqué par le titre (de cet article). Partons
.
Remarque: Si vous ne pouvez pas voir le code ou si vous pensez que quelque chose manquait (lien brisé, l'image absente), contactez-moi au [email protected]. Qui est, me contacter pour le moindre problème que vous avez à propos de ce que vous êtes reading.Variables, fonctions et objets de JavaScriptLet nous regardons deux variables et une fonction. Les deux variables contiennent deux nombres. La fonction ajoute les deux chiffres.
Ce sont les deux variables et la fonction: var num1 = 5; var num2 = 8; fonction add () {réponse = num1 + num2; retourner réponse; } Var result = add (); alert (résultat); Comme vous pouvez le voir dans le code, il ya deux variables. La fonction ajoute les valeurs des deux variables, et renvoie la réponse. En bas, dans le code, la fonction est appelée, et la valeur de retour est assignée à une nouvelle variable, résultat. Les dernières alertes de déclaration (affiche) le résultat.
Maintenant, dans la programmation (dans un code de programme) vous trouverez quelques fonctions qui fonctionnent avec certaines variables, telles que si vous supprimez l'une des variables dans le code, le reste des variables et les fonctions ne seront pas très utiles; aussi, si vous supprimez l'une des fonctions, le reste des fonctions et les variables ne seront pas très utiles. En d'autres termes, les variables et les fonctions en question forment un ensemble. Le groupe des états ci-dessus est un tel ensemble.
Serait-il pas bien si nous avions un tel ensemble dans une unité? En fait, de nombreux programmes modernes, ont un tel ensemble dans une seule unité appelée un objet. Beaucoup de langages informatiques modernes ont chacun, sa propre syntaxe pour créer un objet. JavaScript a trois façons de le faire et dans cet article, nous apprenons d'une manière que je décris comme Création d'objets JavaScript par héritage. Propriétés et programmation MethodsA objet a fondamentalement ce qu'on appelle propriétés et méthodes. Ce ne sont pas une grosse affaire.
Dans le script ci-dessus,
net