Il ya des cas où le modèle 3D à être conçu est trop grande ou trop épais pour être usiné en raison de hauteur ou la longueur de coupe restrictions ou le matériau en mousse ne pas être assez épaisse. Si tel est le cas, la forme peut être découpé en sections. Chaque tranche sera usinée séparément à l'aide du routeur, puis les pièces peuvent être collées ensemble. Les pièces usinées peuvent ensuite être poncées et enduites avec coque de protection rigide et peint, qui sera également prendre soin d'éliminer tous les rainures visibles en raison de la collage.
Les routeurs peuvent également être utilisés pour créer des moules qui peuvent ensuite être versé avec du béton ou de polyuréthane et d'autres matériaux de moulage.
La prochaine étape serait le revêtement. Pour rendre la prop plus forte et durable, vous devez enduire. Si vous avez besoin d'un revêtement de coquille dure, vous pouvez utiliser polyurée. Ce type de revêtement allie haute flexibilité et la durabilité avec la dureté élevée et un séchage rapide.
Il peut être poncé pour une finition lisse et peut être peint avec tout type de peinture - peinture à base d'eau, y compris le latex ou la peinture à base d'huile, ainsi que la peinture automobile. Il sèche en quelques minutes, offrant un revêtement résistant à rude chimique et à l'abrasion. Polyurea ne sera pas provoquer des cloques et des boursouflures ne se produira pas, même à des températures extrêmes ou dans un environnement humide. Il sera également résister jaunissement de l'exposition ultra de la lumière violette.
Depuis la polyurée sèche très vite, il faut un mélange rapide et efficace et des techniques de pulvérisation, ainsi, la pulvérisation d'un grand morceau de mousse avec un pistolet de pulvérisation est la méthode d'application la plus intelligente.
revêtement peut également être faite en utilisant polyuréthane ou époxy, mais il ne sera pas aussi forte que le disque enveloppe de polyurée. La dernière étape est la peinture et à ce stade, les capacités artistiques sont souvent nécessaires. Peintur