Toutefois, le cosmique, le chaos, astral, la nature, des autels loi, la mort et le sang ne peut être utilisé par les membres. L'autel cosmique est dans la cité perdue des Zanaris. L'autel du chaos est au nord-ouest de Bordville, dans le désert. L'autel astral est sur l'île de Moonclan. La nature autel est au nord de Shilo sur l'île de Karamja. L'autel de la loi est sur l'île de Entrana. L'autel de la mort est à l'intérieur du Temple de la Lumière.
L'autel de sang est sous Meiyerditch.
Les joueurs doivent utiliser un talisman ou tiare à un autel à fabriquer des runes. Talismans sont facilement obtenus comme récompenses de quêtes diverses ou de gouttes de monstres. Talismans, cependant, nécessitent un espace d'inventaire, de sorte diadèmes sont préférables parce qu'ils peuvent être portés. Diadèmes sont faites avec un talisman et un diadème d'argent à l'autel correspondant, et leur donne l'artisanat runecrafting expérience.
Les joueurs doivent porter un talisman ou une tiare à l'autel souhaité être en mesure de concevoir des runes.
Dans un premier temps, les joueurs ne peuvent faire une rune pour chaque essence. Comme leur niveau de runecrafting augmente, cependant, ils seront en mesure de concevoir plusieurs runes par essence. Ceci est le plus bénéfique avec runecrafting de l'air, que les joueurs peuvent faire jusqu'à dix runes par essence à des niveaux supérieurs. Cependant, l'élaboration de plusieurs runes d'une seule essence donne runecrafting expérience pour une rune.
Membres ont la possibilité de porter des sachets Création de runes, qui permettent de les porter essence supplémentaire tout en exploitation minière et en élaborant des runes. Ils sont obtenus après Runecrafting la quête de l'Zamorak Mage, ou peuvent être trouvés dans le butin des créatures abyssales dans les Abysses. Il ya quatre tailles différentes de poche, avec la pièce pour 3, 6, 9, ou 12 essences supplémentaires. Sachets se dégradent au fil du temps, et ils portent moins essences, mais ils peuvent être réparés par le Mage noir dans les Abysses.
Les membres ont également la possibilité de faire des runes de combinaison, qui mélange deux runes élémentaires (air, eau, terre et le feu) à faire une seule rune, plus avancé. Runes brouillard sont de l'air et de l'eau; runes de poussière sont air et la terre; runes de boue