*   >> Lecture Éducation Articles >> hobby >> jeux vidéo de l'ordinateur

Jeu Vidéo Addiction

ligne de partout dans le monde à partir de laquelle il est dit qu'une grande partie d'entre eux dépensent environ dix heures par jour à jouer à ces jeux MMORPG. Alors, quand dix heures par jour est consacré à jouer, très moins de temps est laissé pour d'autres activités importantes. Ces joueurs ont leur vie en ligne et hors ligne qu'ils sont hors de ce monde. Les jeux ayant des millions de joueurs obtiennent ce montant énorme de clients avec leurs efforts de marketing budgétaires élevés et avec l'aide de la base de fans de jeu déjà accro et en attente.

Donc, beaucoup de temps et d'argent est dépensé sur les jeux chaque année. Plus de plus, il ya des versions gratuites ou des jeux disponibles pour les enfants qui ne peuvent pas payer et une fois qu'ils grandissent et sont en mesure de jouer leur mise à niveau vers les versions payantes de jeux. Ce fait paraître comme il y aura des générations de joueurs dépendants si la tendance continue. Mais qui est à blâmer pour tout cela? Est-ce les joueurs ou les développeurs du jeu? Ils ont tous deux partagent le blâme, mais les joueurs réels sont plus à blâmer.

Il est parce qu'ils sont ceux qui vident leurs poches pour les jeux et ils sont ceux qui jouent tout le temps. Ils devraient avoir le contrôle de leur vie et ne devraient jouer à des jeux pour ce qu'ils sont destinés et qui est à des fins de divertissement. Ils ne devraient pas laisser les jeux les contrôler et d'avoir plutôt un temps saine jouer ces jeux. Ils devraient connaître une limite. Ceux qui sont déjà accros aux jeux devraient se fixer et de faire participer à davantage d'activités de la vie réelle afin d'obtenir leur esprit hors de jeux.

De cette façon, le temps peut être bien utilisé et des jeux peut être joué uniquement à des fins de divertissement.

Page   <<  [1] [2] 
Copyright © 2008 - 2016 Lecture Éducation Articles,https://lecture.nmjjxx.com All rights reserved.