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Kingdom Hearts: Birth by Sleep Jeu Review

Toute personne consternés que Square Enix se traîne les pieds sur une haute production à valeur PS3 sortie de Kingdom Hearts 3 serait fou pour laisser passer Birth by Sleep juste parce qu'il est sur PSP, ou qu'il ne pas mettre séries héros Sora dans un rôle principal. Ce versement se tient aux côtés de Kingdom Hearts II visuellement avec des personnages remarquablement élaborées, les effets et l'animation à l'écran. Au lieu de retravailler le même environnement vieux, il introduit emplacements flambant neufs tels que la forêt de Blanche-Neige et la prison spatiale Stitch.

Et il explique finalement ce que le diable se passe à l'intérieur de ce film secret de fou avec les individus d'armure de lapin à l'intérieur d'un cimetière de la Keyblade à la fin de Kingdom Hearts II

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De nouveaux personnages Ventus, Terra et Aqua jouent un rôle de précurseur aux Sora, Riku, Kairi et respectivement, ils ont tous le désir d'être les maîtres de la Keyblade et ont préparé dur pour le droit exclusif.

Vous ne pouvez pas aider mais jeté comparaisons à Star Wars dans Birth by Sleep, en particulier lorsque l'un des trois besoins à la bataille contre le côté sombre, nous entendons, l'obscurité. En dépit de l'emprunt ardue, supplantant Jedi avec des maîtres de la Keyblade et la Force de magie correspond bien.

Batailles mélange mêlée avec des combos facilement disponibles magie et la Keyblade promos. Comme pour tout RPG, vos niveaux de caractères comme vous acquérir plus d'expérience, mais Birth by Sleep vous permet acquérir de l'expérience dans chaque capacité.

On peut devenir accro à commutation capacités quand ils maxed et de leur fusion pour rendre plus puissants les nouveaux. En combinant les capacités, vous pourriez aussi avoir des avantages liés à une capacité maxed tels que la santé de bonus, résistance au feu, ou plus combos. Ce système d'évolution de déplacement ne laisse pas toujours que vous savez ce que vous êtes sur le point de faire. Marquer un sort puissant rare ou un mouvement acrobatique puissante rend tout cela vaut la peine à la fin.

Une fois que vous reconnaissez ce que vous faites, vous serez en mesure d'obtenir rapidement plus forte.

Les joueurs choisissent une des trois protagonistes au début et à suivre chaque histoire d'un monde de Disney à l'autre jusqu'à la rencontre finale. Dans 10 à 12 heures, vous avez battu le jeu et devez recommencer avec le caractère suivant. Vous irez à tous les mêmes mondes essentiellemen

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