Compétences: coercition - Cette compétence est important pour chaque personnage du joueur dans le jeu. Max it out. Comme un voleur, vous aurez plus de points de compétence que vous savez quoi faire avec, de les utiliser. Combat Training - Formation Max hors de combat car il permettra d'améliorer votre efficacité au combat. Vous serez un damage dealer et tueur ennemi à distance, donc faire usage de cette compétence à son maximum.
Voler - Comme vous aurez beaucoup plus de points de compétences comme un voyou que toute autre classe si vous pensez que vous allez faire usage de la compétence de vol aller de l'avant et mettre des points en elle. Il est de votre appel. Piège Making - Une autre compétence facultative voyous. Les pièges peuvent être efficaces dans le combat, mais prendre le temps de mettre en place. Si ce type de style de jeu vous convient par tous les moyens de déverrouiller cette compétence. Il est pas nécessaire, mais peut avoir ses avantages comme un archer.
Survival - Une autre compétence facultative, offre peu d'avantages. En aucun cas obligatoire.
L'herboristerie - Une autre compétence facultative, offre peu d'avantages. En aucun cas obligatoire. Poison-Making - Plus de dégâts est toujours agréable, et vous rendra plus mortelle. Crafting poisons prend du temps et des ressources, donc comme beaucoup d'autres compétences, il est totalement facultatif. Tactiques de combat - Comme vous seront principalement le contrôle de votre personnage joueur cette compétence est complètement inutile.
Spécialisations: Bard - Bard est une très grande spécialisation pour un archer de voyous comme il vous permettra de renforcer davantage non seulement vos prouesses au combat, mais celui de vos alliés. La spécialisation Bard a subi des chansons qui permettront d'améliorer votre puissance de feu, des capacités de défense, et de frapper chances, alors que dans le même temps la négation de