Note générale: 4/5 étoiles
Bien qu'il ait commencé comme le méchant monstrueux de Mario, le super-sized simienne Donkey Kong allait commencer sa propre protagonisme niche en 1994, lorsque la plate-forme révolutionnaire titre Donkey Kong Country, produit par développeur désormais légendaire Rare, publié pour la Super Nintendo Entertainment System.
Arborant un nouveau look audacieux et étoffer son personnage principal, Donkey Kong Country prouvé être un classique de franchise-établir.
Avec sa présentation de la jungle-cool et d'action inventive, est DKC aussi bon que tout le monde se souvient?
Gameplay
Donkey Kong Country suit l'aventure de son héros en titre, Donkey Kong, comme il cherche à récupérer son cache de banane prisé des griffes du méchant traître roi K. Rool. Sur le chemin, Kong doit vaincre des centaines d'ennemis croc et d'autres patrons tout en conquérant jungle, marais, bateau pirate, usine, une mine, et d'autres paysages.
Maintenant, exhibant une cravate rouge qui va devenir sa nouvelle marque, Âne a une attaque primaire; un rouleau, celui qui prend soin de haut la main la plupart des ennemis. Un saut prend soin des autres, et peut encore être pris en charge avec les alliés des animaux. Par exemple, Deekay peut monter un rhinocéros et le souffle stupidement par l'opposition. En plus d'autres espèces cachées de chevaux, jeu de plateforme action innovante, et level design remarquablement intelligent, Donkey Kong Country délivre un, rapide, agréable expérience sans faille.
Graphics
Sortie près de la fin du cycle de vie de la génération de la console SNES, Donkey Kong Country montre polygones polis dans les milieux artistiques luxuriants, en trois dimensions. Même l'éclairage est conçu pour l'efficacité d'imagination, spécifiquement présenté lorsque l'éclairage dynamique améliore le défi de certaines étapes. Ennemis sont colorés, Donkey Kong redéfinit son apparence iconique, et l'ensemble de la série présente peut-être les plus nettes SNES graphiques les dans un jeu en plus Super Mario RPG ou l'île de Yoshi.
Son
Le battement d'un marécageuse -droppin 'sur certains morceaux de fouilles digne pour cette cartouche. La musique complète les événements à l'écran parfaitement, et les effets sont fiables, y compris le très satisfaisant, grognement guttural des méchants battus-up. Nintendo n'a épargné aucune dépense dans la qualité de la production audio pour Donkey Kon