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Persona 3 Portable

Avez-vous joué persona 3 sur la PS2 avant? Si oui, il n'y a pas besoin de beaucoup pour l'introduction. Mais si vous avez plus, je conseille vraiment jouer avant de jouer le port PS2. Persona 3 Portable contient beaucoup plus par rapport à l'original, mais il pâlit en comparaison avec persona élargi 3 Fes edition.Taking quelques idées ici et là, les producteurs ont donné au joueur la possibilité de choisir leur adversaire du genre, masculin ou féminin. Heck, qui assez nouveau pour Shin Megami Tensei vertu: la personnalité série.

Ce ne sont pas la fin, si l'utilisateur choisit le chemin de la femme, ils doivent avoir la possibilité de changer certains résultats, et donné l'occasion de découvrir certains événements d'un autre point de vue! De plus, il existe assez peu différents S-Link pour le personnage féminin (par exemple sortir avec Akihiko, Junpei traîner et faire du sport à Rio!) Le lieu de jongler competition.

Although les hommes du protagoniste masculin est pas trop loin, avec des fonctions supplémentaires et des événements ici et là, vous pouvez le trouver dans le grand jeu à travers une fois de plus seulement pour trouver le difference.System Tant dans Persona 3, sauf que cette fois, avec des fonctionnalités étendues vu dans Persona 4 en termes de combat et S- lien /Commu.

Comme le manuel publié alliés de commandement au combat, raffinée "un de plus" système où les alliés se levaient dans le même tour plutôt que de perdre un autre tour juste pour se lever et le système /Commu de lien de S-, où le niveau de votre S- lien /Commu vos alliés affectent leurs actions en combat (par exemple, vous aider à obtenir lorsque vous êtes assommé) .Secondly, ils simplifié le S-Link /Commu nivellement par le haut de constater que le caractère 4.

Alors maintenant, vous ne avoir à attendre pour les messages longs et ennuyeux à en finir avec nivellement par le haut de votre S-Link /Commu. Il est now.Graphics plus rapide et facile Pas vraiment attendent beaucoup de graphiques ici. Le producteur est vraiment travailler sur les restrictions matérielles PSP de l'esprit ainsi que l'idée des limitations de l'espace de l'esprit UMD trop. Ainsi, le recours à un aperçu 2D plus simplifiée du système vu personnifier Portable et la simulation comme un système de datation en termes d'interaction de caractère.

Cependant, pour ceux qui sont préoccupés donjon ramper est toujours en 3D, le reste ne sais pas, il est encore un environnement 3D en prison. Contrôle ajouté une autre s

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