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Alpha Protocol

est plus sur la zone grise, et parfois toutes les options disponibles ne mènent à différents niveaux de détresse. Sauver la fille et de détruire le musée de la culture, ou enregistrer le musée et sacrifier la jeune fille? Les deux ont leurs propres regrets, et consequences.For inattendus étant non linéaire, Obsidian Entertainment a fait un exemple remarquable de la pensée de tout. La mineure choisie peut être fait dans l'approche de Moscou Taipeng.

Si votre personnage est allé à Taipeng première, option, alors mineure n'a jamais eu lieu, mais votre personnage fera le choix Taipeng influence sur les événements à Moscou. Les références constantes à votre travail passé est une expérience enrichissante, et inspire de nombreux playthroughs les all.Non-linéaire voir le tutoriel, tout comme le reste du jeu, est rempli d'options. Après premiers chapitres, le jeu devient rapidement la sélection de mission non-linéaire. Aussi, il ya toujours au moins deux trajets pour se rendre à chaque mission, si pas plus.

En plus de cela, chaque personnage peut décider comment poursuivre tous les path.Example: Un personnage peut se spécialiser dans le vol, gadgets, et les combats. La mission peut avoir lieu dans un manoir. Personnages furtifs peuvent prendre une route sur le balcon, où il ya plus de gardes, tandis que le caractère de combat peut charger le groupe de gardes et de tuer tout ce qui bouge. Ceci est le choix évident, mais pas la seule option.

Caractère plutôt être furtif sneak chambre infestée de la garde, se faufiler autour d'eux et de les assommer un par un, et de voler des fichiers de données importants. La lutte de caractère peut prendre la route balcon place, économisant munisyon et de la santé pour le prochain combat contre un boss. Lutte bataille est presque facultative dans ce jeu. Un personnage furtif peut éviter la plupart des jeux de combat. En outre, un bon caractère à manipuler les autres peut être alliés patron combats. Il ya seulement quelques combats dans les exigences de jeu, et même tue les amateurs you.

Fighting ont plusieurs options. Ils peuvent poursuivre une carrière dans l'utilisation des armes, quatre types sont disponibles: pistolets, pistolets-mitrailleurs (SMG), fusils de chasse et des fusils d'assaut. Chacune de ces armes ont une capacité vocale intégrée, tels que coups critiques automatiques si un fusil d'assaut est resté stable, voire knockbacks lourdement blindés adversaires savent Shots timing est bon avec une arme à feu. En outre, chaqu

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