Note générale: 1/5 Etoiles Le Nintendo Entertainment System revigoré l'industrie du jeu vidéo console de salon, et a permis aux développeurs une nouvelle plate-forme sur laquelle d'exprimer leurs idées pour des expériences numériques. Alors que certains de ces cartouches est devenu classiques légendaires, d'autres se sont embourbés dans l'obscurité, ce qui représente une tentative ratée à une nouvelle idée sur la capture ou une vision unique réalisation de la proéminence.
Un exemple de ce phénomène est le titre distincte NES Videomation, édité par THQ en 1991 et développé par FarSight Studios.
Plutôt que d'offrir une expérience de jeu traditionnelle, comme un jeu de plateforme ou jeu de puzzle ou une autre aventure de genre ajusté, Videomation était un morceau de logiciel de conception graphique avec quelques bizarreries. Il ne peut même vaguement être considéré comme un «jeu», mais un examen du "jeu vidéo" Videomation peut être fait de toute façon.
Gameplay
Comme tout autre programme de dessin de base, le Videomation NES jeu présente une toile blanche frappant avec une palette d'outils disponibles, dans ce cas, dans un bar dans la partie supérieure de l'écran. En utilisant des outils familiers comme le pinceau, la couleur de remplissage, sélection de couleur, et certaines formes, le joueur (tiroir? Artiste?) Peut alors créer des images dans le champ vide.
Bien que les outils de dessin habituelles sont disponibles, et vous semblera familier à quiconque utilisé à ces programmes simples comme Microsoft Paint, il ya quelques autres fonctions notables, comme l'option Stamp qui met chiffres pré-dessinés dans la scène, ou l'outil flèche qui attire lignes courbes de diriger un chemin à travers la toile.
Mais peut-être l'idée la plus intéressante, et probablement la raison pour laquelle le titre "Videomation," est l'outil d'animation, où certains sprites peuvent être insérés dans l'image et donner une voie à suivre lorsque le bouton de lecture est pressé. Les changements de couleur sont traitées d'une manière intrigante, trop; une palette de dix couleurs initiale est donné, alors différentes palettes de dix peuvent être recyclés à travers des choix différents, mais chaque échange modifie les couleurs présentes sur la carte ainsi.
Cela rend pour la couleur cycle soignée regarde une photo, mais pas de véritable profondeur dans les choix de teintes ou ombrage.
Graphics
Dans un sens unique bizarre, les graphiques de V
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