Note globale: 2,5 /5
Il ya un vieil adage qui applique à de nombreux efforts dans la vie: faire une chose et le faire bien. Vous pouvez lutter pour cette maxime dans les sports, dans le marché de l'emploi, et dans d'autres domaines avec un certain succès. Mais un jeu vidéo suivez cette formule et d'offrir une expérience enrichissante
Rescue:? La Mission Ambassade permet au joueur d'agir comme un contre-terrorisme opératoire. La situation est que plusieurs digniaries importants sont retenus en otage dans une ambassade.
La mission est d'infiltrer furtivement le bâtiment et sauver les otages sans qu'aucun d'eux en train de mourir dans le processus.
Ceci, bien sûr, est plus facile à dire qu'à faire.
Gameplay est suivie dans trois différents sections. Dans la première partie, le joueur doit parcourir une avenue de nuit, en prenant diversement couvercle et la plongée derrière les objets afin d'éviter d'être repéré, et tiré sur, par les ennemis qui ont repris le bâtiment.
Une fois cela a concouru, la deuxième partie est de prendre position en tant que tireur d'élite au sommet de l'un des bâtiments faisant face à l'ambassade, et de prendre des photos sur les cibles à l'intérieur. La quantité de méchants sortis fera la troisième et dernière partie plus facile lorsque le joueur, après révision à la baisse du côté de l'ambassade et coups de pied par une fenêtre, pénètre considérablement le mode de tir à la première personne dans le but de prendre les terroristes et récuser le otages.
Cependant, voilà. Voilà le jeu entier.
Celui-ci, seule mission, a joué à plusieurs reprises, dans les tentatives pour obtenir un meilleur score final et de le faire en moins de temps, qui est ce que vous faites. La seule option qui offre tout de fraîcheur sur le jeu est que avant le début de la mission, il ya beaucoup, beaucoup de niveaux de difficulté différents à choisir.
Cette expérience est unique et intéressant, mais quand un examen critique, comment t-il empiler dans le domaine du jeu vidéo?
Graphics
Travailler dans les limites de la Nintendo Entertainment System, de sauvetage avait l'air assez basiques, mais effectivement transmis, une atmosphère sombre couvaison. Le pire des apparences est pendant les parties de sniper du jeu, lorsque les cibles ennemies sont les ombres projetées contre la lumière des fenêtres de l'ambassade.
En d'autres termes, elles sont constituées de taches grises forme nondescriptl