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Combat final Fantasy XIII Eidolon Guide-Shiva

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de combat de base

En dépit d'être le premier Eidolon vous obtenez, Shiva est l'un des plus étranges à contrôler. La convocation comprend en réalité de deux Eidolons distincts qui se comportent différemment.

Stiria agit comme un médecin et synergique, en gardant tout le monde guéri et en toute sécurité.

Quand elle ne le fait pas, elle se comporte plus comme un ravageur, la coulée de glace attaques élémentaires sur vos ennemis.

Nix est plus comme un commando, infligeant des attaques physiques et la ruine sur l'ennemi que son but principal dans le combat. Elle utilise aussi son responsable compétences ATB pour construire son ATB plus rapide, ce qui lui permet d'attaquer plus souvent.


Malgré le fait que shiva utilise de la glace sur la base des attaques, ils semblent ignorer la résistance élémentaire de l'ennemi à la glace (en supposant qu'ils avoir un), donc ne vous inquiétez pas sur l'utilisation de cette convoquer sur ennemis- élémentaires, il sera beaucoup plus efficace sur la glace faibles foules, mais il faudra encore travailler, même si l'ennemi a une résistance!

Neige fait une assez pauvre ravageur, de sorte que votre meilleur pari ici est d'aller commando, mais vous pouvez aussi mettre en place la jauge de gestalt de shiva par sentinelle et à maintenir une attaque à l'écart des sœurs.

Ils sont plus que capables de construire des chaînes par eux-mêmes, il ne faut pas avoir peur de le faire.

mode Gestalt

Malgré le fait que invocation normale de Shiva est tellement bizarre, son mode de gestalt est l'un des le plus facile à contrôler dans Final Fantasy XIII. Tous ses attaques coûtent 3 points, ce qui signifie que vous ne devez pas planifier à l'avance pour vous assurer que vous avez utilisé autant que possible les attaques avant sa finition.

En outre, aucune des attaques de Shiva sont difficiles à viser, et vous ne pas vraiment besoin de vous soucier de la position. Elle a toutefois un AoE, donc rappeler que lorsque vous prévoyez la lutte. Voici ses mouvements:

Wheelie- dommages non élémentaire. Cible unique.

Spin dégâts de glace par congélation, AoE, lancera ennemis décalés.

Ice dérivants dommages non élémentaire.


Ice montée de rampe dégâts de glace, cible unique

Diamond poussière de finit

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