Vous pouvez lire la critique originale, dans toute sa gloire de diatribe-tastic ici Ok. Je ai eu quelques personnes, je souhaite à juste titre que mon premier examen Nier est dépourvue de toute substance réelle au-delà d'un centre gluant de hate.I've écrit ce suivi dans l'espoir de donner un peu meilleure vue du jeu comme un whole.I serait revenir en arrière et ré écrire l'ensemble de l'examen, mais je pense que les gens ont besoin de voir à quel point beaucoup d'effet sur ce jeu avait me.Nier est un RPG d'action défini dans le future. Civilization lointain est effondrée et tout le monde maintenant vit dans un monde de style médiéval-esque avec beaucoup de reliques de l'ancienne past.You jouer le rôle principal éponyme, comme il essaie de trouver un remède pour sa fille qui a contracté une maladie mortelle appelée le griffonnage noir virus.By RPG d'action, ce qui Cela veut dire qu'il essaie d'être comme prototype ou Arkham Asylum, combinant l'action centrée sur le gameplay (beaucoup de combat) avec un RPG comme mise à niveau et de personnalisation system. Works fines sur le papier, et il est un concept très populaire (God of War Anyone?) , le problème est l'exécution de merde de Nier de cette idée. Pour commencer, dans un jeu de combat centré, vous avez besoin d'un bon combat system.You besoin de quelque chose qui récompense les compétences ainsi que la vitesse, vous devez combos, un variété de techniques et beaucoup d'options quant à la façon dont vous vous approchez de l'game.Prince of Persia Warrior Within (Un jeu Je vais revoir un jour, aide de Dieu), ne présente très bien, les joueurs de laisser créer leur propre style. Nier de combat, comme je l'ai dit a rien au-delà se déplace purée de X.Special générés par la charge de la touche X ou Y tenant ne coulent pas, et cela signifie que vous ne recevez pas combos.Apart de tout ce que vous pouvez faire est de bloc et de evade.Aside sorts, vous jamais apprendre d'autres techniques de combat, ce qui signifie que le centre de Nier, le mécanicien de base autour de laquelle le jeu est construit, est terrible. suspension de l'incrédulité est une partie très importante de la narration dans les jeux vidéo . I mentionné plus tôt dans cet examen, et pour être honnête Nier fait tout son possible pour violer suspension de disbelief.I penser Linkara du sommet de la 4ème mur dit qu'il best.To paraphraser: «suspension de l'incrédulité signifie que je ne remets pas en question qu'une persoComment économiser de l'argent sur la vidéo Games