Dans l'année 1991, Sonic the Hedgehog a commencé sa course comme une icône culturelle de l'industrie du jeu vidéo. Sa première apparition était dans un jeu vidéo éponyme "Sonic the Hedgehog" pour la Sega Genesis (Megadrive ou comme il est également connu sous le nom) au cours de la 4ème génération de consoles de jeux vidéo. Néanmoins, Sonic a été revenue à la Sega Master System sur occassion (la 3ème génération plus ancienne console 8-bit) pour les ventes.
L'objectif principal de Sonic était de construire Sega un rival digne de confiance à Mario de Nintedo, et obtenir une série de jeux vidéo pour concurrencer directement dans l'industrie de la plate-forme sans cesse croissante. Pourtant, Sonic et ses amis se sont ramifiés en plusieurs genres, comme les jeux de rôle, d'action et d'aventure sous le nom bien connu du hérisson anthropomorphique
.
Comme le premier jeu est devenu un succès à la fois critique et commercial, Sonic the Hedgehog 2, a été libéré à la fois sur le système Genesis et maître comme son prédécesseur.
Les deux versions 8-bit et 16-bit étaient bien célébrée, ce qui incite un Sonic the Hedgehog 3, qui (attristant de nombreux amateurs de 3ème génération) a chuté la version Master System. Ce jeu a également introduit Knuckles, un nouveau rival pour Sonic qui finirait co-star dans la prochaine suite. Le quatrième volet, qui est une suite directe à la 3ème "Sonic jeu", est Sonic and Knuckles, qui suit soit caractère de titre dans une aventure Sonic-esque contre Robotnik.
Super Mario 64, conduisant la plate-forme 3D la part de marché de l'industrie du jeu vidéo au cours de la prochaine ère 32 bits (ou 5e génération) et le nouveau Crash Bandicoot de Sony requis concurrence directe sous forme de Sonic X-treme. Malheureusement, les contraintes de temps et les questions internes au sein de Sega conduisent à l'annulation du projet en 1996. Pour combler l'écart, Sega a mis une bonne quantité de révisée Sonic travaille à conserver fans déçus.
Playstation de Sony était à la hausse, Nintendo suivait en piste chaude, et Microsoft entrait sur le marché.
Alors qu'est-ce que Sega faire? Relâchez une nouvelle marque, état de l'art, en avance sur son temps dans la console de la forme de la Dreamcast! La Dreamcast ouvert au succès commercial en Amérique du Nord, avec une grande variété de jeux 3ème partie et dans la maison Sonic titres, mais ratatiné dans la crainte que la nouvelle Playstation 2 a frappé le KO coup à l'éla