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Splinter Cell: Conviction Review

Je suis finalement assez chanceux pour ramasser ce titre de vapeur quand il est allé à la vente et l'essayer. Alors que je l'ai déjà essayé Double Agent (meh) et Chaos Theory (wow) Je pensais que je pourrais passer sur celui-ci depuis bien qu'il a obtenu relativement bonnes critiques, il était encore éreinté par de nombreux fans de la série (en particulier les personnes qui voulaient simplement une plus beau Chaos Theory.)

Permet d'obtenir le gros de la route. Ce jeu ne se sent pas un peu comme un jeu de Splinter Cell.


Je suis assez certain plupart des gens qui ont joué Conviction ainsi qu'un titre Splinter Cell précédente seront d'accord avec moi. Il ya beaucoup trop de missions et chapitres de ce jeu qui impliquent une expérience plus rambo-like plutôt qu'un secrète un furtif comme avec la tradition de Splinter Cell. Les missions co-op peuvent se sentir comme si vous jouiez Army of Two à la fois.

Alors que les missions qui vous demandent de ne pas tuer tous les ennemis sont certainement amusant et stimulant souvent ils ne font qu'encourager la furtivité jusqu'à ce que vous ruinez votre couverture (ce qui est extrêmement facile à faire.) Après que le jeu attend de vous tirez votre chemin et abandonner toute furtivité techniques. La dernière mission co-op est une fusillade fusillade complète. Je ne peux ignorer ce, bien que depuis il est encore un titre très solide malgré pas exactement en restant fidèle à la formule Splinter Cell.

Vous aurez toujours plaisir à jouer ce jeu et qui est ce qui est important à la fin.

Le co-op missions semblent largement supérieure à la campagne solo en dépit d'un scénario non-importante par comparaison. Il se compose d''aller faire des missions. Ne pas bousiller. », Qui est tout ce qui est nécessaire pour ce genre de chose. La coopérative est beaucoup plus attrayant parce que vous pouvez être un peu plus courageuse avec vos tactiques puisque vous pouvez compter sur votre coéquipier pour vous remettre sur vos pieds si quelque chose tourne mal.

Les personnages co-op Archer et Kestrel ont aussi une quantité surprenante de caractère à ceux qui ajoute certainement à l'expérience. Les U-points que vous gagnez de réalisations sont une caractéristique bien et une bien meilleure façon de mettre en œuvre DLC dans un jeu, mais je serais encore apprécier davantage si le jeu ne m'a pas empêcher de participer à un mode de jeu entier juste parce que je ne ai pas gagné suffisamment de points pour le déverrou

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