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Vous transformer en un champion Checker Pratiquement Nuit

Pour jouer aux dames mal est assez facile; et qui est la façon dont la plupart des gens jouent it.Even si vous n `jouer un jeu parfait de dames, vous pouvez toujours profiter du jeu. Mais les dames que les experts jouent ce, avec toute sa richesse d'idées et d'économie exquise de la force est beaucoup plus amusant. Il est toujours plus gratifiant de jouer habilement et de gagner, que de patauger. Voilà pourquoi ce livre a été écrit. Son but est de vous permettre de jouer comme un expert afin que vous tirerez plus de plaisir et plus vive appréciation de la beauté des game.

Checkers est joué par deux adversaires. Les pions sont placés sur une planche, qui dispose de 64 places, de couleur alternativement claires et sombres. Seules les cases noires sont used.Each joueur commence avec 12 hommes. Un groupe d'hommes est connu comme noir, l'autre en blanc. (Dans la pratique, les deux combinaisons de couleurs les plus courantes sont le noir pour la couleur sombre et rouge pour la lumière ou, parfois, rouge pour le noir et blanc pour la couleur de la lumière.

) Quelles que soient les couleurs réelles utilisées, Noir est le nom officiel de la couleur sombre et blanc pour la lumière qui color.Note lorsque vous configurez les hommes au début de la partie, un carré de coin sombre est unique à chaque player`s left.In afin de décrire et d'enregistrement se déplace, il est de coutume au numéro 32 places sur le damier qui sont en cours d'utilisation lors d'un match. Si vous prenez un conseil vérifiés et nombre allant de gauche à droite, de haut en bas, et les numéroter de 1 à 32, vous `ll obtenir un picture.

Here visuelle est de savoir comment le conseil ressemblerait si vous numéro IT. Rappelez-vous numérotez-les de gauche à right.W = Blanc BLOCKB = Noir BlockW BWBWBWB. Noir 1 à 4B W W B B B W W. Black 5 à 8 (REPEAT ET METTRE CHECKER TEXTE ICI) Noir 9 à 12Black 13 à 16 Noir 17 à 20Black 21 à 24Black 25 à 28BLACK 29 à 32To fiche un déménagement, vous donnez le numéro de la case sur laquelle un homme se tient, suivie par un tiret et du numéro de la place à laquelle il se déplace. Par exemple, 11 15 moyens, "l'homme sur 11 se déplace à 15.

" Dans ce contexte, voici un mot de conseils qui vous aideront à devenir un élève compétent de dames et permettra également d'augmenter votre jeu de compétences énormément tandis que dans le même temps vous donnant une compréhension plus fine imaginative du jeu. Lorsque vous achetez un damier, obtenir un avec places numérotées. Ces documents

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