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Apprendre à connaître Windows

Apprendre à connaître Windows - Partie 1 Volume - Interface utilisateur Windows Introduction Ce fait partie de ma série 1, Apprendre à connaître Windows. Ceci est le début de nombreuses séries. Chaque série est appelé une division. Un certain nombre de divisions forment un volume. Il ya un certain nombre de volumes. Ceci est la première partie de la série où nous apprenons à connaître les fenêtres d'un point de vue technique. Tous les volumes forment mon API Windows Tutorial Set. Donc Apprendre à connaître Windows est la première division, nous apprenons, de l'API Tutorial Set.

Remarque: Si vous ne pouvez pas voir le code ou si vous pensez que quelque chose manquait (lien brisé, l'image absente), contactez-moi au [email protected]. Qui est, me contacter pour le moindre problème que vous avez à propos de ce que vous lisez. Prérequis Vous devez avoir des connaissances de base dans la suite avant de déclarer ce tutoriel (et les volumes): - C ++ Basics - C ++ pointeurs - Référence en C ++ Je dois une série dans ce blog pour Basics, intitulé, "C de C ++ Prenant le taureau par les Cornes". C ++ pointeurs, est une partie de la série.

Je dois un tutoriel indépendante intitulée «Référence en C ++," également dans ce blog. Pour arriver à l'un des tutoriels, il suffit de taper le titre correspondant et mon nom, Chrys dans le champ de recherche de cette page et cliquez sur Rechercher. API Windows API signifie interface de programmation. Une API est un logiciel à travers lequel on communique avec un autre programme ou un logiciel à travers lequel on programme communique avec le matériel informatique.

En termes simples, l'API Windows se dresse entre le programme que vous avez écrit en C ++ (ou tout autre langage de haut niveau) et le matériel informatique. API Windows est de la Société Microsoft. win16 a d'abord été développé comme fenêtres API. win16 est maintenant obsolète. Ensuite, vous aviez Win32 et Win64 maintenant. win64 est âgé de plus de 4 ans aujourd'hui, mais il est pas aussi populaire que d'autres nouvelles versions de logiciels. Du point (de développeur) du programmeur de vue, Win32 et Win64 sont presque les mêmes.

La différence est principalement dans leur codage interne et un programmeur ne sera jamais interférer avec cela. Si vous écrivez une interface dans win32 suivant les changements Win64, vous serez en mesure de compiler dans un compilateur wind64. Il ya quatre ans que vous entendriez des API Win16, Win32 API et API Win64. Aujourd'hui, Win

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