Contrôles de Windows prédéfinis - Partie 1 Volume - Interface utilisateur Windows Introduction Ce fait partie de ma série 1, les contrôles Windows prédéfinis. Ceci est la troisième division (série) de nombreuses séries. Chaque série est appelé une division. Un certain nombre de divisions forment un volume. Il ya un certain nombre de volumes. Tous les volumes forment mon API Windows Tutorial Set. Dans cette partie de la série, nous apprenons le sens des contrôles Windows. La langue de l'application utilisée dans cette division est C ++.
Remarque: Si vous ne pouvez pas voir le code ou si vous pensez que quelque chose manquait (lien brisé, l'image absente), contactez-moi au [email protected]. Qui est, me contacter pour le moindre problème que vous avez à propos de ce que vous lisez. Prérequis Vous devez avoir des connaissances dans ce qui suit avant de déclarer cette série de tutoriel: - Apprendre à connaître Windows - Classes Window Pour rejoindre la série, il suffit de taper le titre et mon nom Chrys dans le champ de recherche de cette page et cliquez sur Rechercher.
Position d'une fenêtre Le bureau est comme le premier quadrant des axes de coordonnées en mathématiques. Cependant, les valeurs positives et négatives de l'axe y pour le poste de travail sont opposées à celles des mathématiques. Ainsi, le coin supérieur gauche de l'ordinateur de bureau est à l'origine. En descendant à partir de là, vous avez de plus en plus des valeurs y positifs. Aller vers la droite à partir de là, vous avez de plus en plus des valeurs x positives.
Les premières coordonnées x et y d'une fenêtre à la fonction CreateWindowEx se réfèrent à l'angle gauche supérieur de la fenêtre par rapport à la fenêtre parent. La position d'une fenêtre sont ces coordonnées initiales, toutes choses égales. Une fenêtre de commande A peut avoir une fenêtre enfant. Un contrôle est une fenêtre enfant qui peut recevoir la sortie d'entrée ou d'affichage. L'entrée est de l'utilisateur de l'application et il vient du clavier ou une souris ou un autre périphérique d'entrée.
Les premiers coordonnées x et y d'un contrôle sont liés à l'angle gauche supérieur de la zone cliente de la fenêtre de parent et non le bureau. Classes pour les contrôles Une classe est un ensemble de caractéristiques de la fenêtre. Dans l'article, classes fenêtre, dans la série précédente, il a été indiqué que le système d'exploitation fournit les classes de fenêtre suivants. Au moment où vous ne saurez pas les caractéristiq