Notez que, après la création d'un objet à partir de ce parent, vous pouvez créer d'autres objets de ce que vous avez créé; et la chaîne d'héritage descend en vous donnant de grands objets de petits-enfants. Création de votre objet pour créer votre propre objet à partir de l'objet parent mentionné ci-dessus, vous utilisez ce qu'on appelle le constructeur de l'objet. Le constructeur de l'objet est une expression qui lorsqu'elle est précédée par le mot "nouveau" l'objet parent mentionné ci-dessus est renvoyé. Vous affectez l'objet parent de retour à une variable.
Lorsque vous ajoutez des propriétés et /ou méthodes (voir ci-dessous) à cette retournés objet parent, vous avez votre propre objet. Le code suivant est un substitut pour le code ci-dessus, mais avec des caractéristiques de l'objet. L'explication est donnée après le code. myObject = new Object (); myObject.num1 = 5; myObject.num2 = 8; myObject.add = function () {répondre = myObject.num1 + myObject.num2; retourner réponse; } = Résultat myObject.
add (); alert (résultat); Avant de continuer, notez que seule la dernière ligne de ce code et la dernière ligne de l'un au-dessus sont exactement les mêmes. Penchons-nous sur le présent code. La première ligne crée votre objet. "Object ()" est le constructeur de l'objet. Le mot, «nouveau» qui le précède est un exemple de ce qui est appelé Opérateurs JavaScript. Chaque fois que vous voulez créer un objet en utilisant l'approche de cet article, utiliser ce "nouveau" opérateur. Après avoir tapé, tapez un espace puis "Object ()".
Rappelez-vous que JavaScript est sensible à la casse, afin de respecter les cas comme je l'ai fait. L'opérande de droite (new Object ()) renvoie l'objet parent qui a été attribué à la variable, monObjet. Le nom, myObject est ce que vous choisissez; vous pouvez choisir le nom que vous souhaitez. monObjet est le nom de l'objet pour l'objet créé. À ce stade, votre objet est encore l'objet parent, mais sous une forme utilisable. L'objet parent dans l'interprète, don