*   >> Lecture Éducation Articles >> science >> la programmation

Programmation Android: Bonjour tout le monde [1]

t, mais il n'a pas besoin. Comme la case indique, ceci est facultatif, mais une activité est presque toujours utilisé comme base pour une application. Min SDK Version

Cette valeur spécifie l'API Niveau minimum sur lequel votre application fonctionnera. Le Min SDK Version

devrait être le même que le Créer une cible

vous avez choisi. Par exemple, si le Construire

cible est Android 2.1, le Min SDK Version

devrait être 7 ou inférieur (il ne peut jamais être supérieur à 7).

Pour plus d'informations, voir Niveaux de l'API Android

Votre nom de package doit être unique pour tous les paquets installés sur le système Android. pour cette raison, il est important d'utiliser un paquet de domaine de style standard pour vos applications. L'exemple ci-dessus utilise l'espace de noms "de com.example", qui est un espace de noms réservés par exemple documentation -. Lorsque vous développez vos propres applications, vous devez utiliser un espace de noms qui est approprié à votre organisation ou entité

Autres domaines

:.

La case à cocher "Utiliser l'emplacement par défaut" vous permet de modifier l'emplacement sur le disque où les fichiers du projet sont générées et stockées

Votre projet Android est maintenant prêt. Il doit être visible dans l'Explorateur de packages sur la gauche. Ouvrez le fichier HelloAndroid.java, situé à l'intérieur HelloAndroid> src> com.example.helloandroid

). Il devrait ressembler à ceci: package

com.example.helloandroid; android.app.Activity d'importation; android.os.

Bundle d'importation; publicclassHelloAndroidextendsActivity {/** Appelée lorsque l'activité est d'abord créé. * /@ Overridepublicvoid onCreate (Bundle savedInstanceState) {super.onCreate (savedInstanceState); setContentView (R.layout.main);}}

Notez que la classe est basée sur la classe d'activité. Une activité est une seule entité d'application qui est utilisée pour effectuer des actions. Une application peut avoir plusieurs activités distinctes, mais l'utilisateur interagit avec eux un à la fois.

La méthode onCreate () est appelée par le système Android lorsque votre activité commence - il est où vous devez effectuer toutes initialisation et configuration UI. Une activité est pas nécessaire d'avoir une interface utilisateur, mais le fait habituellement.

Maintenant, nous allons modifier certains code!

Construire l'interface

Jetez un oeil sur le code révisé c

Page   <<  [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] >>

Copyright © 2008 - 2016 Lecture Éducation Articles,https://lecture.nmjjxx.com All rights reserved.