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Programmation Android: Bonjour tout le monde [1]

r un dossier étiqueté "Android" qui devrait contenir "Projet Android". (Après avoir créé un ou plusieurs projets Android, une entrée pour «fichier XML Android» sera également disponible.)

  • Sélectionnez "Projet Android" et cliquez sur Suivant.

  • Remplir les détails du projet avec les valeurs suivantes:

  • Nom du projet:

    HelloAndroid

  • Build cible:

    Sélectionnez une version de plate-forme qui est égale ou inférieure à la cible que vous avez choisi pour votre AVD

  • Nom de l'application:.


    Bonjour, Android

  • Nom du package:

    com.example.helloandroid (ou votre propre espace de noms privé)

  • Create Activity:

    HelloAndroid

    Cliquez sur Terminer

    Voici une description de chaque champ:.

    Nom du projet

    Ceci est le nom du projet Eclipse - le nom du répertoire qui contient les fichiers de projet. Nom de l'application

    Tel est le titre lisible pour votre application - le nom qui apparaît sur l'appareil Android.

    Créer une cible

    Ceci est la version du SDK Android que vous utilisez pour construire votre application. Par exemple, si vous choisissez Android 2.1, votre demande sera compilé avec la bibliothèque de la plate-forme Android 2.1. La cible que vous choisissez ici ne doit pas correspondre à la cible que vous avez choisi pour votre AVD; Cependant, la cible doit être égale ou inférieure à la cible que vous avez choisi pour votre AVD.

    Applications Android sont l'avant-compatible, ce qui signifie une application fonctionnera sur la plate-forme sur laquelle elle est construite ainsi que toutes les plateformes qui sont libérés dans l'avenir. Par exemple, une application qui est construit contre la bibliothèque 2.1 de la plate-forme fonctionne normalement sur un DAV ou d'un dispositif qui exécute le 2.3.3. L'inverse est pas vrai.

    Nom du package

    Cette est l'espace de noms de package (en suivant les mêmes règles que pour les paquets dans le langage de programmation Java) que vous souhaitez tout votre code source de résider sous. Ceci définit également le nom du package dans lesquelles le talon activité est générée. Créer

    Activité

    Ceci est le nom pour le stub de classe qui est généré par le brancher. Ceci est une sous-classe de l'activité de la classe de Android. Une activité est simplement une classe qui peut fonctionner et ne travailler.

    Il peut créer une interface utilisateur si elle choisi

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