Le développement d'un jeu vidéo commerciale nécessite beaucoup d'efforts par toute une équipe de spécialistes dans de nombreux domaine. Certains d'entre eux sont responsables pour le codage ou de la conception de la musique et des effets sonores, tandis que d'autres font l'œuvre d'art, plus graphiques pour le jeu. Avant un jeu vidéo commerciale est libéré mais, il faut passer par un processus d'assurance à travers et très bien structuré qualité de jeu.
Cela permettra d'assurer que le jeu est jouable sur de nombreux types d'ordinateurs différents et que le code est libre de bugs qui peuvent affecter le jeu et l'expérience utilisateur.
Auparavant, les sociétés de jeux vidéo traitées tout ce processus dans la maison, ce qui signifie que tous les essais qui a été menée sur le jeu vidéo à la fin de son processus de développement a été traitée par les employés de la même entreprise de jeu vidéo. Testeurs de jeux vidéo ont souvent été des professionnels qui ne testés jeux vidéo de l'une maison de développement de jeux.
Toutefois, cette tendance évolue rapidement.
Selon les bulletins de nouvelles de l'industrie du jeu vidéo, il ya beaucoup de sociétés de développement de jeux qui externalisent de nombreuses parties du processus d'assurance de la qualité de jeu à des entrepreneurs tiers. En fait, il ya des entreprises actuellement en existence qui se spécialisent en fournissant des tests de jeu pour une variété de clients.
Bien sûr, il ya des raisons derrière tout cela. L'un des principaux est le coût.
Il est souvent moins coûteux pour une entreprise de jeu vidéo de louer les services d'une firme externe, plutôt que de maintenir des dizaines de testeurs de jeux vidéo travaillant sur une base de temps plein pour eux. En outre, si un jeu PC est en cours de test, ce qui nécessitera l'acquisition de plusieurs ordinateurs différents, fonctionnant sur différents systèmes d'exploitation, ayant différents processeurs et cartes graphiques, etc. Cela peut mettre une pression considérable sur le budget d'un jeu de société, en particulier les plus petits.
Les fournisseurs de tests de jeux spécialisées ont accès à beaucoup de matériel différent déjà, ce qui permettra d'éliminer la nécessité pour les producteurs de jeux pour acquérir le matériel qui sera utilisé uniquement à des fins de test.
Les éléments de la programmation de jeux sont également souvent "externalisées" aux utilisateurs finaux ainsi. Certaines entreprises font des versi
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