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Star Wars Galaxies Muntions Trader Guide de broyage à la CL 80 comme la fabrication d'armes et armures dans SWG

Tout le monde sait que même si le Les histoires de Star Wars ont lieu dans il ya longtemps dans une galaxie lointaine, très lointaine de la la technologie de l'univers est plusieurs centaines d'années au-delà de notre propre. Bien sûr, les droïdes, des navires et bâtiments sont agréables à construire, mais beaucoup plus important pour l'opérateur sérieux qui veut maintenir la paix dans la galaxie est la fabrication d'armes et armures. Les personnages de Star Wars Galaxies peut faire des armes avancées par devenir un trader de munitions.


Au centre de la plupart des compétences commerciales dans Star Wars Galaxies

est le concept de l'ingénierie inverse . Bien que cela ressemble à un processus compliqué, il est tout simplement la méthode par laquelle un élément rempli peut être utilisé pour rendre les schémas nécessaires pour que puissent être utilisés par les droïdes sont artisanat machines. Quand un joueur a tous les matériaux nécessaires, il doit alors comprendre les concepts de base pour la fabrication des armures et des armes dans la deuxième offre de MMORPG de Sony Online Entertainment.


Faire Armor en Star Wars Galaxies comme un Trader

munitions

Armure est relativement simple à faire dans le jeu, mais elle doit être faite dans les segments et ensuite lié dans un noyau d'une armure. Les armures disponibles peuvent aller de l'rembourrée à la mode de l'armure composite fonctionnel porté par des aventuriers graves.

Selon le wiki

Star Wars Galaxies, pillé articles sont actuellement supérieurs aux articles fabriqués par les commerçants , bien qu'il note que cela pourrait être corrigé dans un futur patch.

Expérimenter sur les armes et armures travaillés augmente les dégâts des armes et de la protection offerte par l'armure.

Grincement comme Star Wars GalaxiesMunitions Trader

La liste qui suit, adapté du guide de rectification sur Allakhazam section du site consacrée à Star Wars Galaxies

va aider les joueurs à devenir un commerçant maître de munitions

  • CL 1-17:.

    Outils de l'enquête, tout pour l'obtenir à la CL 18

  • CL 18-26: armures et des armes sous-composants

  • CL 27-58:
  • Arme de composants de pointe CL 59-82:

  • avancée Recon Cores CL 83-90 : Continuer avec les Cœurs Recon et les composants accordés à 84.

    Faire de l'argent avec le commerce des munitions Grinder Skill

    Bien que les joueurs vont favoriser

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