foudre Maîtrise Requiert 5 points en Appel de la foudre Réduit le temps d'incantation de vos sorts Eclair et Chaîne d'éclairs de sorts de 1.0 sec.
Le talent le plus puissant de la foudre Maîtrise élémentaire est.
Elle augmente non seulement votre dégâts par seconde sortie (de 33% sur le boulon de foudre ou de 40% sur la Chaîne d'éclairs), mais vous permet également plus de flexibilité dans vos stratégies que vos boulons prennent moins de temps. Cela devrait toujours être votre 26 au 30 points dans élémentaire, si vous avez que beaucoup.
Précision élémentaire Augmente vos chances de toucher avec Feu, Givre et Nature sorts de 6% et réduit la menace causée par le feu, Givre et de Nature sorts de 10%
(Note:..
Soi-disant ce qui est censé être seulement 3% succès, mais en direct, il est encore de 6% On ne sait pas si cela est intentionnel ou un bug).
Un talent extraordinairement puissant. Notez, cependant, que 4% hit est le bouchon efficace pour PVP - mais il est recommandé de ne pas PVP sans que 4% hit. Malheureusement, parce qu'il est en concurrence avec la foudre Maîtrise (et il ne vaut jamais abandonner points dans foudre Maîtrise), ce talent ne doit pas être prise, sauf à titre d'ancien 30 points en élémentaire.
Maîtrise élémentaire 3 minutes de recharge Lorsqu'il est activé , ce sort donne votre prochain Feu, Givre ou de dégâts de Nature épeler un coup critique probabilité de 100% et réduit également le coût en mana de 100%.
Un talent forte. Si vous avez 30 points dans élémentaire, la seule raison de ne pas le prendre est si vous avez aussi 20 points dans la restauration; Rapidité de la nature est considéré par beaucoup d'être plus fort que Maîtrise élémentaire.
Il est surtout une question de ce que vous préférez; Maîtrise élémentaire est plus efficace à faire des dégâts, mais Rapidité de la nature est plus polyvalent. Bien sûr, si vous voulez mettre plus de 30 points en élémentaire pour d'autres talents, alors il est une évidence; vous devriez certainement prendre Maîtrise élémentaire.
Boucliers élémentaires Réduit votre chance d'être un coup critique par les attaques à distance et de mêlée de 6%.
Un talent défensif décent.
Il ne interagir pas bien avec Eye of the Storm, si vous avez