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Chevalier de la mort Sang Vs. Feu Mage

60k dommages et guéri pour 30k. Si vous rencontrez un moment difficile avec les mages de feu, alors vous êtes probablement purement outgeared, et besoin de travailler sur le deuxième cycle COI 5

Maintenant, voici quelques strats et des compteurs de mage de feu commun:.

< p> 1) le souffle du dragon.

Trinket le souffle de la première dragon, parce une seconde 5 cc est pas bon de laisser décharger sur vous. De plus, vous serez généralement à portée de mêlée quand il utilise ce et que vous voulez profiter de tout le temps au corps à corps.

2) Blast Wave.

Ceci est habituellement utilisé lorsque vous êtes en mêlée car il est coûteux. Vous avez juste besoin de raccourcir vos cycles COI à 3 secondes tout étourdi de sorte que vous êtes toujours en mouvement plus rapide que le mage est. Glyphée bouillir le sang fonctionne ici aussi.

3) Blink.

Je voudrais poignée de mort si elle était, mais d'une manière tout aussi facile est d'AMS tandis que dans la présence impie et tout en fermant la COI écart très vite.

Vous avez quelques compteurs à cela et utilisez simplement vos capacités à distance à partir de bobines de mort premier

4) de moutons.

Attends ce parce que vous allez profiter davantage de ce parce que les CD courts vous avez et de la santé, vous serez de retour.

5) bloc de glace.

Ceci est facile, il suffit d'attendre dehors. Bloc de glace est utilisée parce que vous êtes gagnant et il frappe est oh%! bouton. Attendre que ça passe, utilisez-vous variait de décharger si il est faible, et combler l'écart avec les compteurs répertoriés après qu'il clignote.


6) Poly Pom.

Ceci est effectivement difficile à contrer et beaucoup de mages ont encore cela. Vous avez juste pour manger les dégâts, mais AMS après le premier clignotement est un bon pari parce que cela est quand la plupart d'entre eux utilisent cette capacité.

7) Bouclier de mana.

Si la santé est pas tomber, il est parce qu'il est mana. Ceci est une bonne chose et vous faites vraiment pas à vous soucier de ce

.

8) Evocation.


Ceci est un long temps de recharge et pour être honnête, si il doit souffler, vous peuvent simplement sauter votre armée des morts et appeler cela un bon jeu. Je ne sais vraiment pas beaucoup de batailles 1 sur 1 où les mages doivent utiliser cette sauf si elles sont spamming Bouclier de mana.

Vous avez vraiment besoin de faire éclater cette clas

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