La restauration prochaine /Druide guérison /dps talent que vous obtiendrez isfuror. Ceci est 2% intellect moonkin et vraiment juste un point de remplissage.
La restauration prochaine /Druide guérison /dps talent que vous obtiendrez de5 /5 naturaliste. Vous sort de guérison principale est Healing Touch glyphée, donc cela en fait une incantation à 1 seconde.
La restauration prochaine /BALANCE guérison druide /dps talent que vous obtiendrez est 3/3 intensité. Ceci est un très bon outil de regen mana pour cette construction.
La restauration prochaine /BALANCE guérison druide /dps talent que vous obtiendrez est 1/1 Augure de clarté. Ceci est un autre talent efficacité de mana qui est très efficace.
La restauration prochaine /Druide guérison /dps talent que vous obtiendrez est 5/5 esprit tranquille. Une autre synergie le talent de toucher de guérison.
La restauration prochaine /BALANCE talent de guérison /dps druide vous obtiendrez est la rapidité de 1/1 nature. Je voudrais combiner cela avec une repousse, cyclone, et Starfire. Ceci est un grand talent offensivement que défensivement.
La restauration prochaine /BALANCE guérison druide /dps talent que vous obtiendrez est 4/5 don de la nature. Cela représente une augmentation de guérison pure et je mettrais 5 points dans ce si je devais un autre
.
La restauration prochaine /Druide guérison /dps talent que vous obtiendrez est habilitée 2/2 tactile.
Ceci est le talent qui fait vraiment toucher de guérison. HT utilise le coefficient avant les talents et les glyphes, cette HT donne un raito 1/1 pour la guérison de SP à la guérison réelle. En d'autres termes, si vous avez 2000 guérison, votre HT résultats pour 2000 plus en plus ces 40% qui le rend plus 2800. Que beaucoup de guérison pour 2 points. Vous verrez quelques 10k HT crits avec un temps de 0,6 casting si vous avez engrenage pve.