Créativité et innovation
Vraiment, car il était l'un des premiers titres pour la NES à tous, Kung Fu ont ouvert la voie à plusieurs idées: Le genre beat-'em-up dans son ensemble, et l'idée de portage des jeux d'arcade à une console de salon. Ces deux concepts se constituer un réseau solide de fiable, des jeux de qualité pour des dizaines de titres encore à venir. Certes, chaque tendance aurait probablement passé indépendamment de l'existence de Kung Fu, mais il était le premier exemple.
générale
Alors que Kung Fu est un quasi-classique et grande reconnaissable entre rétro gamers, son replay value réelle est décevant. Joueurs pour la première fois de la difficulté à maîtriser battant de nouveaux types d'ennemis rencontrés, mais une fois l'expérience construit, cela devient un jeu facile à battre avec très peu à offrir dans la "expérience enrichissante et stimulante" département. Toutefois, pour ces premiers play-through, il offre certainement une séquentielle, contestant, l'expérience beat-'em-up.
Mais pour son manque absolu de profondeur (ai-je oublié de mentionner qu'il a seulement cinq niveaux?), Il gagne seulement deux étoiles sur cinq.
Pour prendre un regard plus profond sur les jeux NES tard, sauter par-dessus à NintendoLegend .com.