Note générale: 3/5
Il était une fois, une arcade de style japonais importation frapper le sol américain comme un jeu vidéo sur la Nintendo Entertainment System qui mettait en vedette un monstre de lézard Godzilla-like et un monstre de gorille King Kong comme qui déchira villes à part et semé le chaos dans le monde entier. Ce jeu était Rampage, et des années plus tard son impact se fait encore sentir, comme elle et ses nombreuses suites ont vendu des centaines de milliers d'unités et a inspiré un tout nouveau genre de plaisir de paysage urbain-détruire.
Mais était-ce même un jeu décent?
Graphics
Ce titre était ni spectaculaire ni horrible dans le département graphique. Le NDA avait certainement des limitations graphiques; mais même cela est pas une excuse pour certains des travestissements dans cette aventure, tels que l'absence totale de fond dans certains niveaux ou le pétrole brut, l'apparence de certains éléments décrits. Sinon cependant, il était passable, et regarda mieux quand l'armée a montré pour plein sur les attaques.
Son
La bande était basique, pas offrir quelque chose de vraiment révolutionnaire. En fait, certaines régions manquent de tout semblant de la musique de fond du tout, et il est clair que les développeurs ont passé un minimum de temps d'assurer ce jeu sonnait bien. Si quoi que ce soit, les effets sonores donnent presque plus d'humour que toute autre chose, que vous rencontrez les tons drôles d'attaquer des trains et la pop Wimpy des réservoirs chétifs.
Innovation
Ce fut vraiment un cadre unique jeu pour son temps.
Oui, il y avait un jeu Godzilla pour Nintendo, mais il était une quête interstellaire mis en évidence par le patron correspond, pas un globe-batifoler ville piétinement coloré destructionfest comme Rampage. Le mode coopératif à deux joueurs était un point culminant ainsi, mais Rampage a été mis en évidence par sa simplicité, étant l'équivalent du jeu vidéo d'un film d'action de pop-corn dans les théâtres. Asseyez-vous, détendez-vous, profitez, aucune pensée profonde nécessaire
Replay Value
Ceci est une source de discorde pour certains fans:.
Alors que beaucoup soutiennent que le gameplay est trop répétitif, d'autres disent que ce genre de ravages aveugle est parfait pour un marathon ville-tromping. Le facteur plaisir varie grandement d'une personne à personne, puisque certains insistent pour que la nouveauté de jouer comme un monstre qui a