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Retro Video Game Review: Elevator Action (Nes)

Note globale: 1,5 étoiles

/5

Sortie par Taito en 1987 pour la Nintendo Entertainment System, Elevator Action peuvent être classés un peu plus exactement comme une action de plateforme Jeu. Le jeu vidéo de la console de la maison était en fait un port d'un jeu d'arcade populaire; si elle a perdu quelques-uns des regards lumineux et brillant de l'unité d'arcade, la version NES de Elevator Action encore joué de manière très similaire.


Gameplay

Le joueur contrôle un personnage d'espion qui a infiltré un bâtiment avec beaucoup de portes et les ascenseurs, et doit traverser depuis le dernier étage au fond sans être victimes ennemies hommes-en-noir caractères de grande hauteur, les chutes, ou d'être écrasé par lesdits ascenseurs. Certaines portes dans le bâtiment sont rouges, et doivent être entrait et sortait avant de terminer le niveau en obtenant à la voiture de fuite.


Après avoir terminé un niveau, la prochaine étape est généré, avec exactement le même bâtiment, mais un la randomisation des endroits rouge-porte. En outre, la I.A. progressivement devenir plus intelligents et plus sournois dans leurs tactiques (par exemple, ils peuvent varier entre accroupie et non accroupi quand ils tirent sur vous), contre le seul moyen de défense du joueur: Un pistolet semi-automatique qui peut tirer trois coups de feu à la fois, et tue instantanément, tout comme les décès one-shot, le joueur peut endurer.


Graphics

Ceci est un, petit jeu brut de base. Action ascenseur pour la NES a un look cartoon, le mettre gentiment et avec comme positive d'un spin que possible. Dans le cas contraire, les dessins au trait sont basiques, mais au moins les éléments sont reconnaissables. Les décès de squishing simples d'agents coincés dans les ascenseurs arbres sont même humoristique

.


sonore

Bien que l'opinion populaire est très variable, le consensus général est que la musique de fond pour ce jeu est moyenne, au mieux, et esprit par vissage horrible au pire.

De toute façon, il ne compense pas pour la qualité "meh" des effets sonores, autre que le "bruit" peu satisfaisante du corps d'un agent ennemi frapper le sol.

Créativité & Innovation

Peut-être injustement, ce jeu vidéo ne peut pas prétendre avoir trop d'originalité, seulement parce Elevator Action était déjà un jeu d'arcade. Sinon, le principe fondamental est très intéressante, formant quelque chose d'un hybride entre un jeu de réflexion et u

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