*   >> Lecture Éducation Articles >> hobby >> jeux vidéo de l'ordinateur

Monnaie de singe Quête Guide

Dans Runescape, il ya une quête appelée "folie de singe" qui est vraiment difficile pour la plupart des gens. Je l'espère pour vous aider avec cette quête dans ce guide.

Exigences

>

Quêtes ~ Arbre Gnome Village, Le Grand-Arbre

Savoir ~ Aucune, mais 43 prière est recommandé.


>>

éléments nécessaires ~ lingot d'or, Pelote de laine, Singe cadavre ou un singe Bones, potions Antipoison, Anneau du duel ou Amulette de gloire, les runes de téléportation Ardougne (recommandé), de l'Alimentation, prière restaurer potions, Plank, une bonne arme et une Armure

>

Commencez

>

Chapitre 1:.

  1. Parlez au roi Narnode au Grand Arbre, Glough est parti et il a besoin de vous pour fournir le sceau de la Garde royale

  2. Head à l'étage supérieur, et de prendre le gnome planeur Karamja

  3. Accédez au chantier naval, et de voir GLO Caranock.

    Il semble que la Garde royale a été arrachée cours par les grands vents

  4. Chef de nouveau au Roi Narnode, et vous devez lui dire ce GLO Caranock dit. Il vous dira d'aller à Daero

  5. Daero est dans le bar de Blurberry étage. Il vous bander les yeux et vous amène à un hangar. Lui et son pilote pour parler un peu

  6. Demandez Waydar pourquoi les planeurs ne sont pas déplié, il vous dira qu'ils sont verrouillées avec un code

  7. Accédez au panneau de réinitialisation, puis terminer le puzzle pour débloquer les planeurs (optionnel:.

    payer Glough 200k pour terminer le puzzle pour vous)

  8. Les planeurs va se dérouler lorsque vous avez terminé le puzzle. Parlez-en à Daero et vous volerez sur une île où la 10e avait d'abord écrasé. Parlez-en à une personne nommée Lumdo et il ne partira pas à l'Atoll des singes, donc parler à Waydar de convaincre Lumdoto vous y amener. Il va maintenant vous y emmener. ASSURER vous avez la nourriture, ANTI-poisons, et l'armure et l'arme avant d'aller vous Atoll des singes !!

  9. Lorsque vous arrivez à l'Atoll des singes trouver la falaise, et la tête à l'ouest.

    Lorsque les fentes de la falaise au nord tournent votre protéger de gamme sur la prière. et de continuer à la porte. Vous en noir et finissent en prison, avec trois membres de la 10e garde. (HEAL ici.)

  10. Évasion lorsque les têtes de singes vers l'autre chambre. Assurez-vous que vous savez son modèle avant de tenter de partir, ou vous pourriez prendre de lourds dommages. Lorsque vous parvenez à échapper, vers l'est jusqu'à Karam, qui est cam

    Page   <<       [1] [2] [3] [4] >>
Copyright © 2008 - 2016 Lecture Éducation Articles,https://lecture.nmjjxx.com All rights reserved.