Pour vous renseigner sur ce jeu: il est un tireur de MMO thème post-apocalyptique à l'origine sorti en 2007 avec un abonnement payant nécessaire pour jouer et longue histoire courte, il floppé assez rapidement; non pas parce qu'il était un mauvais jeu, mais parce qu'il a été rempli avec des bogues de rupture de jeu et défauts. Ceux-ci ont été rafistolés que le temps passait, mais il était trop tard que les développeurs du titre, Flagship Studios, a déposé son bilan et le jeu a été arrêté
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Depuis lors, une nouvelle équipe de développement (HanbitSoft) a pris le jeu et réaménagé comme Hellgate London: Resurrection sous la T3Fun de l'éditeur et l'a rendu libre de jouer. Le jeu est vivent déjà en Corée, mais la version américaine tout récemment sorti de bêta fermée et dans sa phase de bêta ouverte qui je suis entré. Il ya juste un problème à ce jour; Le jeu est toujours aussi horriblement bug monté Je ne sais pas comment il est dans cet état après être passé par les tests de la bêta fermée.
Il est normal que certaines personnes aient jeu des problèmes d'actualité, parfois même après un jeu est lancé, mais ceux-ci sont des questions qui presque tout le monde est d'avoir. Le temps qu'il faut pour charger le jeu une fois que vous avez sélectionné votre personnage est d'environ cinq minutes. Parfois, le jeu va planter pour l'une des cinq communes différentes raisons, après que cinq minutes se sont écoulées ou avant même que vous charger le jeu. Le bouton d'options sur le lanceur provoque sa chute vers le haut.
Utilisant des portails sera parfois vous amener à déconnecter et il ya des problèmes avec les expansions de l'inventaire et du courrier disparition. Ce sont le genre de questions que je voudrais attendre d'un jeu qui est tout nouveau, pas un seul qui a été libéré deux fois et est en marche déjà dans un autre pays. Le genre de problèmes ou bugs que vous devriez trouver dans une bêta ouverte d'un MMO devrait être mineure au plus comme des problèmes d'équilibre, les lieux où les personnages et les PNJ se coincer ou AI ne fonctionne pas correctement.
Une bêta ouverte devrait également avoir plus d'un serveur, qui HGL: R n'a pas. Leur seul serveur a généralement une telle charge complète que le jeu est presque impossible en raison du décalage massif impliqués. Avec la plupart des jeux que je pourrais facilement aventurer sur leur forum de support et de trouver une solution temporaire pour certaines questions, mais je trouve littéralement r