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Retro Video Game Review: Pac-Man (NES)

Note générale: 3.75 /5 étoiles Pac-Man est l'un des,,, les jeux les plus largement reconnaissable définissant industrie gameplay perfectionné légendaires vidéo de tous les temps dans l'histoire de l'univers. Il était l'un des titres qui définissent véritablement l'ère de l'arcade, et a contribué à définir les jeux vidéo en général, l'introduction de ces concepts novateurs que d'utiliser un protagoniste principal personnage de bande dessinée comme, plutôt que d'une forme simple ou vaisseau.

Cela peut sembler un trait bizarre, un changement de paradigme bizarre de choisir, mais le choix pour reconnaissabilité serait vraiment avoir un impact profond sur l'avenir des jeux électroniques; sans doute, sans Pac-Man, il n'y aurait pas eu de Super Mario, et qui pourrait être soit en vertu de la caractérisation distinctive de Pac-Man ou sa popularité galopante.


Cet héritage irremplaçable doit être maintenu fermement à l'esprit de fournir le contexte adéquat pour revoir la version NES, qui avait elle-même un lieu moins simple dans la chronologie du jeu vidéo, étant initialement publié par controversée sans licence Tengen en 1987, avant d'être effectivement libéré sous forme presque identique par Namco-mêmes en 1993. Pac -Man, comme un concept de jeu, était explosive révolutionnaire en son temps d'origine; Depuis lors, cependant, vu à travers une lentille honnête et objectif, vous pourriez certainement dire que l'expérience est daté.

Cependant, même si il ya des jeux de qualité supérieure étant libérés aujourd'hui et il y avait de meilleurs jeux sur le 8-bit Nintendo Entertainment System ainsi, Pac-Man est encore l'un des tous les temps classiques et l'une des normes par lesquelles les joueurs à travers le monde sont mesurés .

Gameplay

Le joueur contrôle Pac-Man, un caractère tout-jaune circulaire avec un coin retiré (sa bouche), un peu en donnant l'apparence d'une pizza avec une tranche manquante. Gameplay a lieu dans un labyrinthe clos, dont il existe huit variétés différentes.

Manœuvres à travers les méandres des murs qui offrent un seul caractère-grande largeur (significatif, parce que Pac-Man doit éviter quatre fantômes de couleurs différentes, ayant chacune leur propre nom unique et même la poursuite de la personnalité), l'objectif de Pac-Man est de manger tous les pastilles sur le niveau afin de faire progresser à la suivante, les granulés étant dans une quantité de dizaines par niveau et régulièrement espacées chaque longueur de

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