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Sont des jeux vidéo se détériore?

En général, les jeux vidéo deviennent de pire que ces évolutions dans la technologie se manifester dans les jeux. Développeurs se retrouvent en se concentrant sur les aspects de la création de mauvaises grande, amusant, et des jeux divertissants. Pour ma part, aime jouer à des jeux qui peuvent garder me divertir ou donner mes amis et moi quelque chose à faire sur un samedi matin pluvieux qui a annulé toutes les pratiques sportives. Je ne pouvais pas moins de soins sur les graphiques d'un jeu ou la qualité du son, parce qu'ils ont vraiment ne pas ajouter beaucoup au jeu lui-même.


Regardons les graphiques premiers, sans jeu de mots. Certains jeux ont avancé des moteurs graphiques au point de réalisme. Shaders complexes et modèle-éditeurs se sont révélés être un outil utile pour les développeurs graphiques en ce qu'elles permettent aux développeurs de recréer des personnes réelles de la vie pour être utilisé dans leurs jeux vidéo. Je peux regarder quelqu'un à la télévision une minute, tourner sur ma Xbox 360 et de les voir une fois de plus dans un jeu vidéo, avec presque pas de différence.

Les graphiques d'aujourd'hui sont réellement magnifique, mais ils ne peuvent pas faire un jeu autrement médiocre grande.

Si je devais faire une liste de mes jeux préférés, moitié d'entre eux aurait été créé avant l'an 2004. Pourquoi? Parce que les développeurs axés sur la jouabilité des jeux plus le nombre de pixels étaient dans le chapeau de Mario, voilà pourquoi.

Développeurs serait créer des jeux encore divertissants simples le son pourrait être simplement une partition musicale sans effets gênants supplémentaires, les graphiques consisteraient en des environnements de bloc-like et des modèles rudimentaires 3-D et je serais encore passer des heures à casser mon chemin à travers Super Smash Brothers. Les effets de particules étaient presque inconnu à l'époque, mais vraiment, je ne se soucient pas des grains de poussière de fuite de la projectile d'un canon laser.

Les développeurs ont besoin pour se remettre sur la bonne voie pour la plupart.

Je ne jouis pas baver sur certes de beaux graphiques d'un jeu. Si je devais choisir entre regarder la plus belle œuvre d'art dans le monde et à jouer avec une voiture jouet texturé être un six-année-vieux, je voudrais aller avec la voiture. Je ne peux pas avoir du plaisir à regarder œuvre. Cependant, je crois que la complexité du gameplay est quelque chose que les développeurs ont été gèrent plutôt bie

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