Si dans les chapitres précédents, une fois rencontré un monstre difficile, vous pouvez choisir de former plus ou concevoir vous-même, dans Final Fantasy XIII le premier choix a été effacée (avec plaisir de ma part), ce qui en fait un jeu plus tactique, mais seulement au niveau de la perception et non réelle.
système de improwment de caractères 8/10
Un travail très bien fait, en se référant au modèle de la grille de FFX Sphère et apporter des améliorations appropriées (pas de photocopie-caractères plus), Final Fantasy XIII a un bon système de développement du personnage.
Les synergies entre les équipements et accessoires sont également un bon point de ce final fantasy, mais un moins axée sur le système de l'argent seraient mieux appréciés.