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Graphics Final Fantasy XIII Jeu Review

e étoiles. Ensuite, l'impossibilité de contrôler les autres personnages est, à mon avis, un grave échec, car, souvent, l'IA ne pas toujours faire bien son travail, en particulier avec les thérapeutes. Je pense qu'il y avait beaucoup plus de tactique en décidant chaque action de chaque personnage ou encore mieux de mettre le gambit de Final Fantasy XII. Les tactiques de ce système de combat est juste une illusion due aux blocs rencontrés dans la promotion du niveau avec les personnages.

Si dans les chapitres précédents, une fois rencontré un monstre difficile, vous pouvez choisir de former plus ou concevoir vous-même, dans Final Fantasy XIII le premier choix a été effacée (avec plaisir de ma part), ce qui en fait un jeu plus tactique, mais seulement au niveau de la perception et non réelle.

système de improwment de caractères 8/10

Un travail très bien fait, en se référant au modèle de la grille de FFX Sphère et apporter des améliorations appropriées (pas de photocopie-caractères plus), Final Fantasy XIII a un bon système de développement du personnage.

Les synergies entre les équipements et accessoires sont également un bon point de ce final fantasy, mais un moins axée sur le système de l'argent seraient mieux appréciés.

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