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Common Sense Pour Halo Gamers

assurez-vous de toujours vérifier derrière vous, surtout si vous ne l'avez pas vu un adversaire pendant quelques secondes.

<< >> 4 Les grenades sont VOTRE AMI

Si vous êtes l'ennemi est entré dans une zone fermée, lancer une grenade. Si vous êtes sur le point de mourir, lancer une grenade. Si les ennemis viennent à vous, Huck une grenade en face de leur chemin et puis tirer eux pendant qu'ils marchent à travers elle. Si il ya un véhicule qui rentre pour vous, lancer une grenade. Si ils courent dans une grotte, lancer une grenade.

Heck, si vous êtes dans le doute, jetez une grenade! Il n'a jamais fait mal. Eh bien ... sauf si vous lancez une grenade dans un ensemble où vos coéquipiers où gagner le combat et vous les faire exploser. Voilà soooo pas cool

.

<< 5 >> Get Low

Get Low, obtenir très élevé, accroupir lorsque vous marchez. Ne ce que vous pouvez pour rester hors de la vue, l'autre sage vous êtes tête sera dans la mire d'un sniper adverse. Lorsque vous marchez, essayez d'éviter d'être à l'air libre et à long.

Si vous êtes une cible cadrage, essayez de garder autant de votre corps hors de la vue principale que possible. Si vous êtes vous-même sniping, essayez de choisir un endroit sur une cage d'escalier, ou quelque part que vous pouvez le supporter avec la majorité de votre corps vers le bas bas et juste la tête et la portée piquer sur le dessus. De cette façon, si quelqu'un ne repérer ce que peu d'entre vous est disponible, vous avez une meilleure chance de sortir de la route avant qu'ils ne vous tuent.

Si vous vous tenez ou courir dehors dans l'ouvert, vous êtes vraiment juste demander à être sniped, donc gardez cela à l'esprit.

<< >> 6 bâtons et bougez

Jump, mitrailler, canard , Crouch, courir, sauvegardez, sauter à nouveau. Habituez-vous à tous les mouvements que vous pouvez faire, car ils sont assez limitées et dans certaines situations sera le seul outil dont vous disposez pour éviter de perdre votre vie.

Les tireurs d'élite ont un moment plus difficile sniping Somone qui se déplace d'avant en arrière avec quelques sauts, même si cela peut être fait de sorte qu'il est pas parfait, mais si il peut vous arriver à une zone de sécurité, alors vous pourriez aussi bien essayer. Un ennemi entrant aura également un moment plus difficile que vous finir si vous êtes constamment courir autour derrière eux ou sauter par-dessus leur tête.

<< 7 >> PISTOLET WHIP

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