Ces défis ont tous la même de but de détruire une caisse de couleur à la fin, l'atteindre sous certaines règles
Défi 1:.. Pas de lapin bondissant
Cette signifie que vous ne pouvez pas sauter. Simple. Il suffit de déplacer les boîtes de bloquer les lignes de feu et vous serez amende. Ne pas tenter de détruire des tourelles, il suffit d'utiliser les boîtes de vous couvrir
Challenge 2:..
Pas de loup de course, pas de magie bat crachant
Ceci est effectivement très facile une fois que vous savez cependant jusqu'à ce point mais il est aussi difficile que tout l'enfer. Autrement dit, vous ne pouvez pas exécuter ou utiliser la magie. Vous pouvez encore défendre si Donc, la meilleure façon est de simplement marcher à travers les faisceaux de feu et le bloc à chaque fois que vous êtes sur le point de se faire frapper, et de rester bloquer jusqu'à ce que il ya une fenêtre vous pouvez avancer si. Même plus facile, maintenez simplement défendre et tenir avant
Défi 3:..
Tortue protégée
Aucune défense. Aussi simple que cela. Il suffit de déplacer les blocs avant un par un pour arrêter le flux d'attaques. Commencez avec les blocs ultrapériphériques, et ensuite travailler votre chemin dans une fois que vous ne pouvez plus les pousser sans se faire toucher. Commencez avec les blocs sur la droite, puis déplacer vers la gauche.
Une fois que vous ne pouvez plus pousser le bloc de gauche plus loin, sauter au-dessus de celui-ci et d'attendre les attaques de l'avant pour arrêter, puis exécutez le bas, sauter au-dessus des tourelles latérales avant et sur le bloc de couleur.
Défi 4:. magique crachant bat
Tout d'abord, vous avez besoin de continuer d'avancer que les schémas d'attaque changent constamment. Vous ne pouvez pas trouver le moindre répit en sautant sur les tourelles comme ils vont exploser peu de temps après.
Le plus simple est de courir vers la gauche, puis tout droit jusqu'à la chambre, et enfin de se balancer à droite et sautez sur le dessus du bloc de couleur pour éviter les incendies. Il va exploser peu de temps après vous atterrissez sur elle et vous pouvez avancer
Défi 5:. Lame brandissant Tiger
Aucun épées.. L'astuce ici est que les blocs de la tourelle changer d'orientation. Prenez toutes les tourelles vous pouvez voir et qui sont à portée de votre position de départ. Évitez de croiser les deux piliers détruits directement en face de la porte.
Si la tourelle à votre d