Autrement dit, cette capacité aidera toute votre équipe à vivre plus longtemps et être plus efficace au combat. Vous devriez avoir l'activer à tout moment dans le combat, et il en coûte très peu d'endurance si vous avez pas de raison de ne pas le garder actif. Gardez cette capacité cotisé en tout temps.
Capacités
(Pour mettre à niveau tous des capacités de Captain America, vous devez choisir l'histoire arc anti-inscription.)
Field Commander (Anti-Reg) - Augmente les dommages de fusion et XP gagné. (Augmentation de 1% par point.
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Vous serez en utilisant les attaques de fusion assez souvent, surtout contre les boss et quand le jeu jette des vagues d'ennemis à vous. Monter les dégâts que vous infligez avec les attaques de fusion est agréable, mais pas nécessairement obligatoire. De même, l'augmentation de la XP que vous gagnez par victime est agréable, mais vous pouvez toujours relire la précédente mission de monter de niveau si vous voulez.
La meilleure recommandation est d'utiliser vos points de compétence sur les capacités qui améliorent votre efficacité au combat et seulement mettre des points dans d'autres compétences lorsque vous avez des points laissés
Maîtrise du bouclier -. Déclenche dégâts de toutes les attaques de puissance. (Augmentations de 1% par point.)
Maîtrise du bouclier augmentera les dommages que vous faites lorsque vous utilisez l'un de vos pouvoirs. Cela permettra d'accroître la quantité de dommages que vous faites avec votre bouclier Swipe attaque qui est une belle augmentation de dégâts.
Puisque vous serez comptez sur cette attaque dans une grande partie du jeu est ce une bonne capacité à mettre des points en pour améliorer votre efficacité au combat
but précis -. Augmente de chances d'infliger des coups critiques. (Augmentation de 2% par point.)
Ceci est une grande habileté à vider les po