Dans Marvel Ultimate Alliance 2, Captain America devient l'un des leaders de l'alliance anti-inscription et travaille à montrer au peuple américain les maux inhérents à forcer super héros pour vous inscrire avec les États- gouvernement et les États révéler leur véritable identité. Pour cette raison, Captain America est un personnage extrêmement puissant lors de la lecture sur le côté anti-Reg et un caractère très faible lors de la lecture sur le côté Pro-Reg de l'histoire.
La raison en est que toutes les capacités de Captain America ne peut être mis à jour si vous jouez l'histoire arc anti-Reg, ses pouvoirs seront disponibles sur le Pro-Reg arc d'histoire mais pas ses capacités. Les bonnes nouvelles ici est que si vous choisissez le Pro-Reg arc d'histoire vous ne serez pas en mesure d'utiliser Cap ole presque jusqu'à la fin du jeu de toute façon.
Captain America est un personnage très bien arrondi qui est bon dans le combat de mêlée, a une bonne quantité de points de vie, et a suffisamment d'endurance pour utiliser ses attaques électriques spéciaux généreusement. Lors de la lecture sur le côté anti-Reg, Cap est également un excellent réservoir en raison de sa capacité duralumin Armure qui réduit tous les dégâts de mêlée entrant par un certain pourcentage et son pouvoir héroïque défense qui réduit encore tous les dommages entrant pour une certaine période de temps.
La meilleure façon de jouer Captain America est de le transformer en une mêlée spécialisée combattant concentrant sur l'amélioration de sa proximité puissance portée d'attaque et de défense. Les pouvoirs de Captain America laissent quelque peu à désirer, donc l'accent sur le bon vieux combat de mêlée est la meilleure façon d'aller.
Si Captain America est l'un de vos personnages préférés, ou le chemin Anti-inscription est plus votre style, à lire pour tout savoir sur les pouvoirs et les capacités de Captain America
Powers
Bouclier Throw -..
Captain America jette son bouclier endommager tous les adversaires qu'il frappe
Bouclier Throw est de Cap longue distancer attaque, et semble bien en théorie, mais dans le jeu réelle jouer ne pas marché. Direction le bouclier après il est jeté est maladroit et il est difficile de frapper les ennemis avec. La principale déception est si pour le même montant d'endurance vous pouvez utiliser beaucoup mieux la capacité Shield Swipe de Cap qui provoque beaucoup plus de dégâts et est beaucoup plus facile de viser.
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