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Retro Video Game Review: Demon Sword (Nes)

p d'épée et le bouton B lance une fléchette. Alors que des dizaines d'autres plates-formes seraient abriter un bouton pour sauter et un pour attaquer, démon Épée instantanément offert deux boutons pour attaquer. Cette offre gameplay merveilleusement combatif, et plutôt que de marginaliser la fonction de saut, il est tout à fait

le saut, comme le personnage glisse de façon transparente à travers l'écran à des vitesses et des hauteurs surhumaines.

En plus d'utiliser le bouton Choisir pour que l'activation des sorts qui se collectées, il est vraiment remarquable que si peu de titres NES utilisé un système de contrôle similaire, lorsque celui-ci fonctionne si bien à l'énorme plaisir.

Cela peut être une jeu difficile à maîtriser, en particulier certains des combats de boss, mais une fois que vous obtenez le coup de les motifs des hordes d'ennemis générés à l'infini, il devient un peu défouler amusant.

Victar peut recueillir des power-ups différents; certains qui augmentent sa vie ou sa réapparition, d'autres qui changent sa vitesse ou la vitesse de ses jeux de fléchettes, celui qui permet peu de temps lui lancer des fléchettes dans quatre directions différentes en même temps, et de clés qui ouvrent des zones spéciales qui récompensent Miniboss-beatdowns avec dévastatrice spéciale sorts

Démon Sword est un jeu NES qui défie toute description:.

Il est tout simplement difficile de dépeindre, dans les mots, la BA illuminée d'être visant à réduire une épée, lancer une fléchette dans huit directions différentes, et sauter comme seule une poignée d'autres personnages n'a jamais sauté avant, tout en jetant des sorts et la collecte des power-ups pour vaincre le démon horde implacable. Il peut ne pas être pour tout le monde, mais ce jeu est de style arcade platformers ce Guerre Guerilla est de tireurs généraux:.

Un bien rodé quasi-perfection qui a appris ses leçons de titres similaires, antérieures

Graphics

Les regards du jeu démon Épée sont un cran au dessus de Legend of Kage, et curieusement stylisé, avec des contours de couleur sur les caractères par exemple. Certains des éléments de fond sont peut-être trop évidemment carrelée, presque à un degré de distraction, mais ils sont certainement coloré.

Des jeux comme Ninja Gaiden vantaient meilleurs et plus dynamiques conceptions de niveau; Toutefois, Démon épée délivre définitivement dans le département "wow ce jeu joue vraiment rapide et fluide sans beaucoup de problèmes de sc

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