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Retro Video Game Review: Nightshade (Nes)

d'ouverture se déroule dans les égouts de la ville de métro, mais une fois que vous leur échapper (après avoir vaincu certains ennemis, trouver une clé, tombant à travers un tapis caché, dévissant quelques vis, la découverte d'une voie cachée, etc., et certainement pas nécessairement dans cet ordre) vous marchez à droite dans Metro City elle-même, un grand sont disposés dans une grille qui exige l'exploration complète pour terminer le jeu. Bonne chance, et regarder dehors pour le gars de rat géant.


Graphics

Ce jeu vidéo 8-bit semble bon à certains égards, et la moyenne, ou même paresseux, dans d'autres. Par exemple, les scènes coupées sont solides, et certaines fioritures sont grands, comme le filage Nightshade logo animation qui se produit chaque fois un mode d'exploration transition vers une scène de combat. Mais dans d'autres façons, comme le fait que la grande majorité des personnages sont rendus principalement dans une couleur (accordée, une nuance ou deux de cette couleur est utilisée), laissez ce jeu cherche encore plus fade et banal que cela aurait pu être.

Néanmoins, même si certaines parties sont lents, les combats est assez lisse, et il n'y a aucun scrupule importantes à avoir avec les aspects visuels.


sonore

La musique de fond est supérieure à la moyenne, mais il est difficile de dire si elle améliore le jeu. Pour un jeu qui a quelques portions sales, minables, les pistes restent la plupart du temps optimiste et uptempo. Cela peut avoir été intentionnelle, cependant, puisque l'ensemble du jeu est conçu comme une comédie de toutes sortes, se moquant de nombreuses faiblesses narratives et les normes de genre.

Pourtant, peu importe la qualité ou bien la musique est, les effets sonores sont au moins un peu décevant, avec punch et kick bruits très plats reliés par des bruits sourds simples pour les impacts et l'habituel aigu positive pour les clés et autres objets acquise. La bombe au début est le parfait exemple de la façon dont le son a été quelque peu négligée dans Nightshade.


Originalité

Nightshade combine des éléments de complètement jeux basés sur un menu statique image comme Deja Vu et avec Uninvited la plus passive action de défilement /inventaire jonglage d'autres titres, tels que Ultra propre série Metal Gear. En cela, un titre distinctif est créé, qui est pas tout à fait comme tout autre jeu NES, mais il est discutable de savoir si cet hybride offre vraiment une expérience de jeu idéal. Un

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