Fitter, plus heureux, plus productifs. Les citoyens de votre ville sont libres de vivre une vie longue et heureuse en supposant que vous avez une idée de ce qui se passe dans la planification urbaine. Si non, SimCity 2000 vous donnera un cours accéléré pour aider à créer votre propre utopie et vous permettent de briser avec une attaque extraterrestre ou un monstre quand vos citoyens ont grandi trop gros et paresseux (ils ne le font pas, mais l'imagination ouvre toutes sortes de possibilité).
SimCity a donné aux joueurs un bac à sable ouvert dans lequel de créer leur propre ville parfaite (ou désastreuse) en utilisant une interface de style outil de peinture intelligente. Les plus de services d'une ville avait, le plus attrayant il serait devenu aux gens l'espoir de s'y installer. En plus d'être écoeurante addictif, le titre a aidé à fournir une base pour les joueurs de se renseigner sur le fonctionnement d'une ville et les dangers de la criminalité et de la pollution ..
SimCity 2000 est un modèle plus élégant de l'original et toujours l'un des plus ingénieux et titres créatifs jamais expédiées pour le PC
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7) de Baldur Gate II:. Shadows of Amn développeur :
BioWare Editeur: Interplay
/Black Isle Studios Année de sortie: 2000
Synopsis:
Beaucoup de Donjons et Dragons RPG PC à base sont sortis au fil des ans, mais de Baldur Gate II: Shadows of Amn eu le plus grand impact.
Surfant sur la vague de louanges après la sortie de la Porte de Baldur en 1998, la suite livré un système encore plus de fonctions à base de pseudo-tour de combat, des environnements vastes, un nombre apparemment infini de quêtes secondaires, et un récit palpitant. Si il ya un seul élément qui fait BGII démarquer, son caractère. Le jeu avait, un méchant multi-facettes vraiment sinistre, ainsi que certains compagnons PNJ hilarantes. Prenez Minsc, par exemple, un combattant sarrasins qui ont fréquemment consulté Boo, son fidèle compagnon de hamster.
Si vous jamais dérangé par cela quand le premier est sorti en 2000, vous devez vous procurer une copie de cet instant. Il ne peut plus l'air si bon, mais il est encore l'un des meilleurs RPG jamais réalisés.
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6) StarCraft Développeur: Blizzard
Editeur: Blizzard
Année de parution: 1998
Synopsis: Lorsque
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