# 10: FEAR
Pourquoi il est grand: Si les films d'horreur nous ont appris quelque chose, il est que les enfants sont effrayants. De Damien de La Malédiction tout le chemin à l'infâme fille de l'anneau, l'idée d'innocence corrompu, a suscité beaucoup de cris des publics dans le monde entier. Entrez Alma, une voyante sociopathe qui rend les Children of the Corn ressemblent les Cabbage Patch Kids.
Avec des graphismes étonnants et fusillades cloques, la peur tiré sur tous les cylindres, mettant en vedette certains des plus brillants AI vu dans un FPS ainsi que d'une capacité incroyablement cool bullet-time qui est garanti pour vous faire sentir comme un one-man-armée. Réglez tout cela dans une des ambiances les Creepiest de ce côté de The Shining, et vous avez vous-même un enfer d'un jeu. Littéralement
# 9:. System Shock II
Pourquoi il est grand: La suite du choc de système stellaire (et Précurseur de BioShock) était révolutionnaire à plus d'nous peut compter.
Ceci est un jeu survival-horror pour le drogué d'horreur hardcore. De la peau ramper le scénario du jeu (une race de parasites exotiques abattre l'équipage d'un vaisseau spatial de pointe), à la manipulation et totalement indifférents «allié», à sa conception audio glacial incroyablement, System Shock II est l'un des jeux les plus immersifs jamais conçus. Le seul survivant du vaisseau militaire plus rapide que la lumière Von Braun, vous lutté humains déformés, les chimpanzés de laboratoire psioniques, et cyborg indicible métis avec la clé (et pistolet) dans la main.
À la fin, cependant, l'éclat ultime de System Shock II tourne autour de ses rebondissements sournois. Non tout est vraiment comme il le paraît à première vue
# 8:. Halo 3
Pourquoi il est grand: Arrêtez-moi si vous avez entendu celui-ci avant: vous êtes assis autour de votre maison /appartement /dortoir, buzz sur Red Bull /alcool /Dr. Pepper, l'horloge derrière vous la lecture 3: 00/4: 00/5: 00 heures que votre copain assis juste à côté de vous crie soudain un coup de tête satisfaisant! directement dans votre oreille.
La série Halo a été un phénomène après l'autre, avec un peu de gameplay multijoueur le plus hautement considérés (et totalement addictif) offert à ce jour. Avec visuels révolutionnaires, fantastique conception de la carte, et un assortiment incroyable de véhicules à piloter, il est pas surprenant que même avec des vagues successives de nouveaux titres