Note globale: 5/5 étoiles
Dans le début des années 1980, la société de jeux vidéo Atari presque exclusivement couru l'entreprise de console de salon. Bien que ces systèmes jouissent d'une mesure de succès, dès les développeurs tiers se sont précipités jeux de second ordre sur le marché, qui a rapidement et les joueurs contrariait énormément partout, résultant en une quasi-collision de l'ensemble de l'industrie.
Ensuite, un petite entreprise modeste appelé Nintendo est entré en scène avec une certaine légende moustachu apparaissant dans son premier succès de tueur, Super Mario Brothers pour la NES. Depuis, Mario est apparu dans des dizaines et des dizaines de titres de différents genres, tout en conservant une qualité élevée et constante pour eux globale. Cet héritage peut persister avec New Super Mario Brothers pour la Wii, qui revient à concept de plateforme original de Mario?
Gamplay
Parfois, "retour aux sources" est le meilleur.
De retour à ses racines comme une plate-forme étoiles à deux dimensions, la quête de Mario pour sauver la princesse enlevée (nouveau) utilise des éléments des jeux précédents (fleurs de feu et les étoiles invincibilité de l'original, soulever des choses de SMB2, éléments de maintien et les enfants de Bowser de SMB3, coursiers Yoshi et des niveaux Boo de Super Mario Worlds, etc.) tout en introduisant de nouveaux ingrédients (de fleurs de glace, capitalisation d'hélicoptère, costume de pingouin, de nouveaux ennemis et les obstacles, etc.).
Le résultat est un stand-alone spectaculaire qui rend hommage nostalgique aux classiques tout en tissant sa propre identité distincte. La meilleure partie est que, pour la première fois, quatre joueurs peuvent jouer à l'écran simultanément.
Adventuring travers une vue de overworld, similaire à celle d'abord introduit dans la série de troisième titre sur NES, Mario et jusqu'à trois amis de la randonnée à travers des mondes différents, en battant les méchants et traversant défis saut de précision.
New Super Mario Brothers Wii peignait parfaitement, éléments de gameplay classiques familiers avec des innovations Wii-aromatisés, comme profitant de commande de mouvement pour permettre aux actions initiées en secouant le contrôleur
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Graphics
Des structures de sable d'un paysage désertique de la glace glissante d'une des merveilles d'hiver, du Royaume Champignon locales 'toutes les bonnes ol sont en jeu. Les animations sont plus lisses et les d