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Langues couramment utilisées dans le jeu Design

ateurs.

Une bonne compréhension de la langue que l'on est à utiliser dans la conception de jeu est requis et donc un cours d'un ou de deux langages de programmation de jeu serait extrêmement utile. Si l'on cherche à être un joueur professionnel, alors on pourrait avoir besoin de fréquenter un établissement d'apprentissage pour la certification, mais pour les amateurs, il existe plusieurs sources d'apprentissage pour les langues. On peut utiliser l'auto-assistance des livres qui peuvent être achetés sur Internet ou fournis gratuitement.

Si l'on cherche à apprendre juste les bases, il est souhaitable que l'on commence avec les langues les moins compliqués tels que Java, mais en fonction de son but, les choix peut varier. Si l'on veut personnaliser leurs jeux alors langues jeu de script tels que Lua peuvent être très utiles.

jeux personnels ou des projets avec de faibles budgets peuvent être assez simple à code et peuvent ne pas nécessiter l'implication des professionnels. On pourrait solliciter l'aide de ses amis quand il vient à l'essai du jeu vidéo, car la vue du jeu l'analyse des besoins.

On pourrait aussi réussir la vente de leur conception de jeu à de grandes sociétés de jeux, il est donc pas une mauvaise idée d'être un amateur de développement de jeux.

Gina Kraft a écrit l'article pour Game Shastra. Gina est un partisan de jeu Shastra en particulier, leur programmation de jeux, Game Design, et tests de jeux vidéo.

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