Pourquoi ne pas commencer à travailler sur quelque chose de nouveau Nintendo? Notch a créé le Creeper et caractères Herobrine dans Minecraft et les gens ont développé un fandom pour eux tout autant comme ils le faisaient pour les personnages Sonic, Zelda ou du Royaume Champignon. Vous ne devez pas dépendre de vos personnages de base pour vous faire de l'argent. Les joueurs aiment nouveau contenu, pas de la merde re-hachage pour la énième fois. Le temps et l'argent dépensés pour faire Super Mario Galaxy 2 aurait pu être dépensé faire des jeux qui sont vraiment nouvelle et innovante.
On n'a pas besoin un autre Halo. Nous ne devons pas encore Gears of War. On n'a pas besoin un autre Call of Duty ou un diable horribles May Cry redémarrage ou d'une autre tentative a échoué à la reconstruction de la franchise Tony Hawk. Editeurs: Si vous voulez les joueurs de continuer à acheter des jeux à partir le marché grand public que vous allez avoir à changer-votre jeu et commencer à gagner de nouveaux contenus. Il suffit de regarder quelques-uns des jeux sequel-moins là-bas qui ont été un énorme succès.
Ces étaient tous les jeux étonnants
Ikaruga Shadow of the Colossus Killer 7 Freelancer Beyond Good & Evil Psychonauts! Alors que certains devraient certainement avoir au plus une suite fait, certains ne devraient pas. Shadow of the Colossus était incroyable et tout revoir cela ruinerait l'histoire entièrement.
Dans le domaine des films de ce genre de chose ne volez pas presque autant parmi les fans. Bien sûr, il y avait sept films de scie et six films Rocheuses, mais cela ne signifie pas les gens apprécient tous autant que les originaux.
La série Final Destination continue d'essayer de se relancer, mais ne parvient pas à attirer des publics adéquats à chaque fois. Les préquelles de Star Wars sont considérés comme certains des pires films de l'histoire de science-fiction. Le dernier film Indiana Jones a été universellement éreinté.
Les producteurs ont besoin d'apprendre quand quelque chose a suivi son cours et le laisser alle