*   >> Lecture Éducation Articles >> hobby >> jeux de plateau

Tout ce que vous vouliez savoir sur Donjons et Dragons (sans jamais oser le demander) Partie I - History

Depuis les premiers jours de l'existence de l'homme, les hommes ont forgé l'avant à inventer le sport et les jeux à la fois pour l'amusement et de la concurrence. Chaque jeu est dit avoir découlé de la nécessité d'échapper, le besoin d'être quelque chose ou faire semblant d'être quelque chose qui ne l'est pas ou ne peut pas être dû à une limitation physique ou mentale.

Au fil du temps, les jeux sont devenus beaucoup plus intense et se séparèrent du sport comme quelque chose que l'on peut poursuivre un jour où à cause d'un facteur ou l'autre, on est incapable de performer dans un sport. Cartes à jouer ont été les premiers avant-coureurs de themodern jeu de plateau. L'énorme quantité de jeux, on peut jouer avec un jeu de cartes est sans fin. il est affirmé que plus de 200 jeux de cartes ont été inventés dans le monde entier.

Avance rapide jusqu'à la fin du 20ème siècle.

Carton et le papier étaient pas cher et la production de jeux et les cartes sont devenues beaucoup plus facile. Cartes régnait encore sur le marché du jeu parce que les jeux simples comme parchesi étaient coûteux en raison de la peine de façonner des pièces de jeu, etc. Le marché du jeu a considérablement ralenti au cours de la Grande Dépression, et après la catastrophe finanacial, les choses ne sont jamais les mêmes pour de nombreuses entreprises. Cependant, les jeux continuent d'être déversées, même si d'une manière beaucoup reculé.


Encore une fois, nous sauter en avant quelques années à la création du jeu stratégique. en 1971, Jeff Peren publié un ensemble de règles connues simplement comme Chainmail

. Cotte de mailles présenté les règles et les règlements de base pour commander une armée adverse une autre armée humaine contrôlée (ou armées) dans une échelle épique médiévale de type champ de bataille.

Le jeu reposait largement sur l'utilisation stratégique de terrain et le placement des troupes à un niveau qui en a fait un outil unique pour reconstituer des événements passés ou créer maquettes batailles fictives.

Il est de ce que Gary Gygax (Dieu ait son âme) a inventé une forme plus personnalisée du jeu de stratégie, la création de l'ancêtre de tous les jeux de rôle depuis. Cotte de mailles alloué un de contrôler une armée entière, mais Gygax avait quelque chose d'un peu différent à l'esprit.

Au lieu de commander un bataillon, Gygax a pensé que ce serait beaucoup plus immersif à jeter le joueur dans le corps d'un seul joueur et de contrôler leurs

Page   <<       [1] [2] >>
Copyright © 2008 - 2016 Lecture Éducation Articles,https://lecture.nmjjxx.com All rights reserved.