Dans les jeux 3,0 et 3,5E, la prochaine étape dans la création de votre personnage vient avec l'ajout de compétences rangs pour votre personnage. Dans le monde de D & D, votre personnage est capable de tout ce que vous pouvez imaginer. Ce qui limite d'être en mesure d'effectuer tout sous le soleil sont ses compétences. Dans le monde 3.
5E, un personnage est venu avec une série de compétences:
o Appraiseo Balanceo Bluffo Climbo Concentrationo Crafto Decipher Scripto Diplomacyo Désactiver Deviceo Disguiseo Évasion Artisto Forgeryo Rassemblez Informationo Poignée Animalo Healo Hideo Intimidateo Jumpo Knowledgeo Listeno Déplacez Silentlyo Ouvrir Locko Performo Professiono Rideo SEARCHo Sense Motiveo Sleight of Hando Speak Languageo Spellcrafto Spoto Survivalo SWIMO Tumbleo Utilisation d'objets magiques Deviceo utilisation Rope
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Skills peut être soit la classe ou le contre-classe.
Compétences de classe prennent un point de compétence par rang. Compétences de classe Cross prennent deux points par rang. Les classes et leurs points de compétence sont les suivants:
Compétences Barbare classe les compétences de classe du barbare (et la capacité clé pour chaque compétence) sont Climb (Str), Artisanat (Int), manche animale (Cha), Intimidation (Cha), saut (Str), Écouter (Sg), Ride (Dex), Survie (Sag) et de natation (Str). Points de compétence au niveau 1 (4 + modificateur d'Int) × 4. Points de compétence à chaque Level4 + modificateur d'Int supplémentaires. Compétences Bard classe les compétences de classe du barde (et la capacité clé pour chaque compétence) sont Expertise (Int), Solde (Dex), Bluff (Cha), Monter (Str), Concentration (Con), Artisanat (Int), Décryptage (Int), Diplomatie (Cha), Déguisement (Cha), Escape Artist ( Dex), Collecte de l'information (Cha), Hide (Dex), saut (Str), connaissances (toutes les compétences, pris individuellement) (Int), Écouter (Sg), Déplacement silencieux (Dex), Exécuter (Cha), Profession (Sag ), Psychologie (Sag), Sleight of Hand (Dex), parler la langue (Aucun), Art de la magie (Int), natation (Str), Tumble (Dex), et l'utilisation d'objets magiques (Cha). Points de compétence au niveau 1 (6 + modificateur d'Int) × 4. Points de compétence à chaque Level6 + modificateur d'Int supplémentaires Compétences Clerc classe les compétencCinq Rock Stars du Echecs World