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Halo 3 ODST - Playing The Game

Orbital Drop Shock Troopers (ODST) était initialement prévu pour être un petit projet qui ne figurait pas caractères connus des jeux précédents et axée uniquement sur la ODST. Cela a été écrit en utilisant les paramètres de film, des personnages et des dessins pour faire une histoire de détective, mais pendant les phases de développement, ce jeu a grandi dans un jeu complet de taille.

Ainsi, sur la libération de ce jeu, ODST est devenu le jeu Xbox 360 le plus élevé de vente dans le monde entier et également prospéré avec des critiques positives des critiques louant l'approche de l'histoire, la musique et l'atmosphère. Halo 3 ODST est un jeu de tir qui se joue dans la perspective de la première personne et bien que ce jeu porte forte ressemblance avec les titres précédents de Halo, le joueur ne parvient pas à assumer le rôle de super soldat amélioré.

Au lieu de cela, dans ce jeu ODST, un joueur contrôle un Conseil de sécurité (de l'ONU commande de l'espace) soldat appelé à titre de recrue que le joueur ne possède pas réflexes avance et armures et d'ailleurs il ne peut pas se déplacer rapidement ou sauter haut. Ce jeu se joue à l'aide de l'endurance mécanique où, après un certain dommage un écran rouge clignote et le joueur récupère l'endurance après le repos pendant un certain temps.

Dans le cas où le joueur reçoit des dégâts sur le seuil d'endurance, il est un hit de santé permanent et ces joueurs sont rétablis par la santé permanente en utilisant des packs med qui parsèment l'environnement de jeu. Halo 3 ODST est la plus récente à la série Halo qui commence dans Halo 2, où les troupes ODST se préparer pour une bataille et finissent dans la collision du navire de patrouille.

Le joueur arrive à éveiller après de nombreuses heures et trouve qu'il est tout seul pour combattre dans un habitat peu engageant afin qu'il puisse localiser les sites de bataille et les signes de l'emmener à son équipe en arrière. Ce jeu est divisé en points de mission et ils sont ensuite divisé en jour et de nuit missions. Les missions de nuit se concentrent principalement le facteur de solitude, alors que la mission de la journée englobe l'action, de grandes batailles et de la vitesse.

Halo ODST introduit de nouveaux modes de combats de feu qui permet jusqu'à 4 joueurs à affronter les ennemis de plus en plus, et les combats d'incendie sont tellement incroyable que même un joueur Halo expérimenté participer dans la mesure de café en sirotant en heures mi-journée pour le garder

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