Ces questions devraient tous être traités comme Away3D se déplace sur la plate-forme Flash Plater 10 et fait usage de la nouvelle fonctionnalité de Blender Pixel, mais pour l'instant il est utile de savoir que le système d'ombrage actuelle a des problèmes avec les modèles complexes ou concaves .
La démo vous permet de jouer avec certaines des propriétés de la EnviroBitmapMaterial, et vous pouvez l'appliquer à une sélection de Away3D de construit dans primitives (voir ce tutoriel pour plus d'explications sur la construction dans les primitives).
Trouvez plus de tutoriels Flash ici.