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Away3D Programmation Tutorial - Environnement Material

mêmes problèmes de transparence que le tore a, mais le processus de rendu deux triangles ne conduisent à des problèmes de profondeur (vous verrez l'effet de l'environnement sauter dans et sur certains des cubes côtés).

Ces questions devraient tous être traités comme Away3D se déplace sur la plate-forme Flash Plater 10 et fait usage de la nouvelle fonctionnalité de Blender Pixel, mais pour l'instant il est utile de savoir que le système d'ombrage actuelle a des problèmes avec les modèles complexes ou concaves .


La démo vous permet de jouer avec certaines des propriétés de la EnviroBitmapMaterial, et vous pouvez l'appliquer à une sélection de Away3D de construit dans primitives (voir ce tutoriel pour plus d'explications sur la construction dans les primitives).

Trouvez plus de tutoriels Flash ici.


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